ページ 3: Forza Horizo​​n 2 のテスト中 - 南へ向かいましょう!

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Die Xbox 360 バージョン

Xbox One バージョンとは異なり、Xbox 360 バージョンは、Sonic & Sega All-Stars Racing のメーカーである Sumo Digital によって作成されました。基本的にバージョンは似ていますが、大きく異なる箇所が多くあります。

シングル プレイヤー モードは Xbox One のモードに似ています。広大なマップ上を 1 つの会場から次の会場へと移動し、それぞれが 4 つの個別のイベントに分割されたチャンピオンシップに参加します。カップは現車をベースにしています。 360 バージョンでは、カテゴリーは「部門」と呼ばれ、たとえば、ハイパーカー部門やオフロード部門などがあります。ただし、360 バージョンでは大幅に少ないカテゴリで対応する必要があり、One バージョンのいくつかの車も欠落しています。

Forza Horizo​​n 2 - コンテンツの比較: Xbox One と Xbox 360

Xbox 360 にはチューニング オプションもまったくありませんが、アップグレードを購入できます。いくつかのイベントも変更されました。たとえば、ファン リスト チャレンジは変更され、マップ上の他のポイントで見つけることができます。また、エキシビション レースは 5 つではなく 4 つだけになりました。結局のところ、戦闘ヘリコプターとの決闘は Xbox 360 のみで行われます。

変化した物理学

Xbox One バージョンの物理モデルは Forza Motorsport 5 に基づいていますが、前任の Forza Horizo​​n は 360 バージョンのテンプレートとして機能します。違いはすぐにわかります。 Xbox One では、スピードスターのコントロールがより現実的になり、車両の質量がより顕著になり、前輪を押し上げるなどの微妙な点に気づきます。一方、360 バージョンでは、よりアーケード風にプレイでき、カートを常に完全に制御できます。

単純化された物理モデルはジャンプ中に特に顕著で、車が非常に非現実的な方法で飛び跳ねたり、「スタンドアップマン」のように自動的に再びまっすぐに立ち上がったりします。さまざまな運転補助機能も有効にすることができますが、全体的には One バージョンの運転動作の方がはるかに気に入っています。

Xbox 360 バージョンでは、レベルアップ後のスロット マシンのスピンが完全に排除されているため、魅力的なボーナスの支払いや車全体を逃すことがよくあります。マップ全体にクレジットサインが点在していますが、それらを破壊すると時々ボーナスクレジットが1つまたは2つ得られます(1つは経験値サインです)が、全体的にお金を集めるのは360バージョンですOne バージョンよりも時間がかかります。

オープンワールド。制限付き。

Xbox 360 版のみで攻撃ヘリコプターと対戦します。

一見したところ、ナビゲート可能なマップのサイズは Xbox One バージョンと変わりません。よく見るまでは。多くの空き地はガードレールで封鎖されており、道路から車で出ることができなくなりました。マップ左下の港も完全に封鎖されている。

現在、アクセスを妨げる障害物があり、Xbox One バージョンと比較して、マップの約 70% のみが通行可能であると推定されます。しかし、さらに悪いことに、ゲームの世界は兄貴分ほど活気がないようです。ゲームの世界で民間の交通機関や他のコンピュータードライバーが決闘しているのに遭遇するのはごくまれです。

コンピューター ドライバーについて言えば、Xbox 360 バージョンの Forza Horizo​​n 2 には「通常の」 AI ドライバーのみがあり、Xbox One バージョンのような Drivatar AI はありません。このことはレースになるとすぐに明らかになります。なぜなら、対戦相手ははるかに予想通りに理想的なラインに沿ってドライビングすることが多く、一方、大柄なライバルのドライビングスタイルはより差別化され、多様であるからです。さらに、Xbox 360 では同時に 8 人のドライバーのみが競争しますが、Xbox One では 12 人であり、これはマルチプレイヤー モードにも当てはまります。

退屈な南ヨーロッパ

私たちも昼も夜もXbox 360を使っています。

最大の違いはテクノロジーにあります。基本的に、仮想の南ヨーロッパは、動的光が不足しているため、Microsoft の次世代コンソールに比べてかなり鈍く見えます。草や木など、環境には多くの詳細が欠けており、多くの場所には醜い質感の泥だけが存在します。ニースやカステレットのような都市には、フラワー ボックスや自転車スタンドなどの破壊可能なオブジェクト (スタイル コンボの持続時間も長くなります) が不足しており、全体的にゲーム世界は大幅にダイナミックで活気に欠けているように見えます。

天候の影響がないこと、車体への反射が少ないこと、ダメージモデルが限られていることから、視覚的なギミックも不足しています。全体として、Horizo​​n 2 は視覚的にも第 1 部よりも遅れています。ただし、ゲームは常に 30 フレーム/秒でスムーズに実行され、テスト中に途切れることは 1 つもありませんでした。

ゲームはコンテンツ、そして何よりもテクノロジーの点で Xbox One バージョンに大きく遅れをとっていますが、Forza Horizo​​n 2 は決して悪いゲームではありません。広大な範囲にさまざまなイベント、優れたプレイアビリティ、多数の車両があるため、Xbox 360 しか所有していない飢えたレーシング ゲーム ファンは、オープンワールド スピードスターをぜひチェックしてみてください。前作をまだ知らない場合は、直接比較すると Forza Horizo​​n 1 の方が優れたゲームであるため、最初に知っておくべきです。選択肢がある場合は、間違いなく次世代バージョンを購入する必要があります。 Forza Horizo​​n 2 は Xbox One でも素晴らしいレーシング ゲームですが、Xbox 360 でも優れたゲームです。

Xbox One ではこの時点で運転を続けることができますが、Xbox 360 では障害物が道を妨げています。