Forza Horizon 4 のテスト - 4 勝も
Forza Horizon 4 のテストビデオ - 英国でもレースゲームの夢
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91、91、92。これまでの 3 つの Forza Horizon ゲームの GamePro 評価は、開発者の Playground Games がオープンワールド レーシング ゲームでどれだけ正しいことをしたかを示しています。
同時に、これらの夢の評価は現在の夢の評価も表しますフォルツァ ホライゾン 4このギャラリーに参加しなければならないという難しい課題に直面しました。 Forza Horizon 4 のテストでそれが機能するかどうかがわかります。
Playground Games は Horizon 4 を実験する勇気はありませんが、代わりに実証済みのシリーズ コンセプトに依存しています。 460 台を超える車のハンドルを握り、架空の Horizon ミュージック/カー フェスティバルの枠組みの中で、自由にナビゲートできるゲームの世界を駆け抜け、レースに参加し、無数のサイドタスクに専念します。
イギリスは広い
今回、開発者は舞台として、私たちヨーロッパ人にとって比較的地味な英国を選択しました。たとえば、オーストラリアほどエキゾチックではないように聞こえるだけではありません。フォルツァ ホライゾン 3しかし、一見するとそう見えるのも事実です。なぜなら、FH4 では、砂漠や熱帯雨林を通る代わりに、典型的なイギリスのコテージを通り過ぎ、野原や羊の放牧地の上を熱気を帯びながら、スコットランドのハイライトやエディンバラの通りを通り抜けていくからです。ゲーム内最大の都市。
牧草地、野原、羊の牧草地。イギリスの舞台はその牧歌的な雰囲気から非常に印象的ですが、パート 3 のオーストラリアほどエキゾチックではありません。
世界にはまだオーストラリア、コロラドがあるということ(より)フォルツァ ホライゾン)とCo.がついていけるのは、その驚異的な外観だけでなく、身長差がより大きいためでもあります。以前のバージョンよりもはるかに頻繁に丘、高地、山を越えることができるようになり、その中にはゲーム世界の素晴らしい景色を眺めることができるものもあります。
四季折々のバリエーション
そして、気候帯にばらつきがないことは、異なる季節の導入によって十分に補われます。春、夏、秋、冬にはそれぞれの魅力があるだけでなく、時には運転行動やゲームの世界に遊び心のある効果をもたらします。
たとえば冬には、道路上の氷や雪に対処する必要があり、意図的か否かにかかわらず、スリップする可能性があります。大きな湖ダーウェント ウォーターにある島などの特定の地域は、水が凍る冬にのみ到達できます。
冬には、道路上の雪や氷が問題を引き起こし、車の取り扱いにも影響します。
ただし、季節を手動で変更することはできません。ゲームの開始時に一種のチュートリアルが開始され、各季節を 1 回ずつ通過します。その後、Forza Horizon 4 は、世界にさまざまな人々が住む、いわゆる Horizon Life にあなたを解放します。他のプレイヤーとそのシーズン シーズンは(実際の)週ごとに変わりますが、それについては後で詳しく説明します。
大規模イベント
ただし、ゲームの基本原則にはほとんど変更がありません。あなたはボスではなく通常のドライバーとしてフェスティバルに戻り、クレジットを集めることに加えて、「影響力」を集めて、今度は世界中の多くのレースイベントに参加します。主に「ロードレース」、「クロスカントリー」、「ダート」、スプリット「ストリートシーン」のカテゴリーに分類されます。
いくつかのイベントを完了すると、それぞれのカテゴリのレベルが上がり、主催者が同じタイプの新しいイベントをマップ上にいくつか追加します。
スピードカメラチャレンジ、納屋発見、ドリフトタスクなど、多数のサイドタスクの他のシンボルがすぐに表示されるため、大量のイベントは非常に圧倒されるように見えるかもしれません。
カメラの視点に関しては、Forza Horizon 4 には妥協がありません。「通常の」コックピットの視点に加えて、ステアリング ホイールを使用して運転するすべての人向けの視点もあります。
ただし、Forza Horizon 4 は小さな単位でプレイすることもできるため、怖がらないでください。ここではレース イベント、あそこでは隠された車、またはスピード違反取締りのチャレンジ。ここでは誰もあなたを急かしてくるわけではありません。前のパートと同様に、すべてを行うことができ、何もする必要はありません。
また、イベントは現在選択している車両に適応し、同じカテゴリの対応する車両をレースに送り込むこともできます。また、第 3 部のように、ブループリントを使用して独自のイベントを作成し、たとえばタイムを決定することもできます。曜日と周回数。
イベントのハイライトの 1 つは「ストーリー」タスクです。たとえば、映画プロデューサーのスタント ドライバー、高級レンタカー会社で高級車を運転しなければならない、ドリフト作業でできるだけ頻繁に道路の横に立っていなければならないなどです。たとえ前作を知っていても、それほどすぐには飽きないことに気づくでしょう。
Horizonは良い意味で最低だ
ゲーム世界のある地点から別の地点への巡航も、大胆な操作でスコアを上げようとするとまた楽しくなります。これにより、Forza Horizon 4 のパート 3 のテストで私が呼んだ「ホライゾン プル」が発生し、常に実際に必要な時間よりも長くプレイすることになります。
しかし、それでも少し文句を言わなければなりません。イベントの数が膨大であるにもかかわらず、実際のレースの種類には前作と同様に多様性がほとんどなく、ほとんどがポイントツーポイントまたはラップレースです。ホバークラフトのような珍しい相手との派手に演出されたショーレースは、またもや少なすぎて、つまり 5 つしかなく、そのうちの 1 つはイントロですでに演奏され (!)、後でまったく同じ方法で繰り返されるだけです。
残念ながら、ショー レースは 5 つしかなく、すべての壮観な演出にもかかわらず少し貧弱です。
Horizon の最初の 3 つのパートは、開発者の Playground がアーケードのような運転動作を習得できることをすでに証明しています。パート 4 では、この規律を再度完璧にします。無数のカテゴリー (小型車、セダン、オフロード カー、スーパー スポーツ カーなど) からの 450 台を超える車はすべて、ユニークで、信じられないほど、おそらく現実的なものから期待されるとおりに正確に運転します。
もちろん、これは特殊なバギーでのオフロード レースがスーパー スポーツ カーでのレースとは大きく異なることを意味しますが、Forza Horizon 4 では常にこのオプションが提供されます。
同時に、車をお互いに投げ合うだけです。ホイール オブ フォーチュンで賞品を獲得できるホイール スピンが定期的に行われるため、定期的に新しい車があなたのフリートに追加されることになります。したがって、新たに購入する必要はなく、特定の車が必要な場合は、大量のクレジットのおかげで簡単に入手できます(レースのクレジットが 2 倍になる VIP パスがなくても)。一方、購入できる新しい物件は不釣り合いに高価で、500 万クレジット、さらには 1,500 万クレジット (エディンバラ城の場合) は、骨の折れる努力をしないと集められません。
そうしないとマップ上を素早く移動できないため、家はファストトラベルポイントとして依然として実用的です。また、不動産でパイロットを変更することもできます。Forza Horizon 4 では、大幅に多くのオプションが提供され、何百もの異なる衣装、クラクション音、エモートが提供されます。これらはホイールスピンでも獲得できますが、ゲームプレイに影響はありません。
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