フューズ・イム・テスト - Army of Four
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E3 2011 で、EA は Insomniac Games の新しい協力シューティング ゲームを発表しました (抵抗-行)。当時、Overstrike についてはあまり知られていませんでしたが、最初のプレゼンテーションの後、このタイトルは漫画のようなグラフィック、4 人の誇張されたキャラクター、素早い名言、生意気なユーモア、そしてクレイジーで未来的な武器でポイントを獲得しました。しかしその後すぐに、傭兵団は静まり返った。
1 年後の驚き: オーバーストライクと呼ばれるようになったヒューズ。変わったのはタイトルだけではなく、コミックスタイルも捨てられ、ユーモアは縮小され、登場人物はよりシリアスになった。残っているのは基本的なコンセプトだけです。4 人の傭兵が豪華な武器と多くの協力アクションを使って戦います。文体の変更は本当に正しい決断だったのでしょうか?
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武器化されたミラクルスライム
「ヒューズ」は1940年代に地球上で発見された異星物質。しかし、その非常に複雑な地球外の構造のため、科学は半世紀にわたってこの物質の可能性を活用することができませんでした。しかし、人類は現在、ヒューズを安定化させることができ、無数の用途が開かれています。
もちろん、原爆や人類の歴史における他の多くの偉大な発明からすでに学んだように、新しい技術革新は兵器の研究に最もよく利用されます。ヒューズも例外ではありません。銃から巨大爆弾、大量破壊兵器まであらゆるものが含まれています。正直なところ、Fuse を使用して DNA レベルで人々を破壊するウイルスを作成できるのに、なぜ治療法の研究に資金を投資する必要があるのでしょうか?
これははるかに収益性が高いです。論理的には、それはまさに布施の悪役が表す態度です。そして、当然のことですが、ここが私たちの出番です。 「オーバーストライク」と呼ばれる傭兵部隊として、私たちは悪役の兵器グレードのヒューズ供給品を破壊する任務を負っています。いくつかの謎とストーリーのひねりはありますが、全体としては、プロットはかなり重要ではありません。
『オーバーストライク』のキャラクターの現在と以前
ギャングの頭はビジュアル的にはほとんど変わっていません...
チューブラー=退屈?
私たちの注文もそれに従っているようです。実際、私たちの分隊はいつもバンカー、地下実験施設、秘密基地、さらには要塞の端で降ろされます。そこで彼は、最終的に機密文書を破棄したり、物資やその他の非常に重要なものを破壊するために、エリアをクリアするか、特定の地点まで戦うか、ターゲットを殺すかのいずれかを行う必要があります。
そのため、私たちは、一般的な暗いチューブ レベルと、いくつかの登山セクションや時折の屋外ミッションを組み合わせて、三人称視点で狩りをし、邪魔になるすべてのものを撃ち落とします。あなたは今こう思っているでしょう、「あくび!」それのどこに元気があるんですか?私たちはこれまで何千回も見てきました!」ヒューズには少し特殊な特徴があります。それは、革新的な武器の選択です。 4 人のプレイ可能なキャラクターはそれぞれ、いくつかのトリックを備えた独自の非常に特別な銃を持っています。
クレイジーショット
最初に 4 人の傭兵のうち 1 人を決めますが、ゲーム中に好きなように英雄を切り替えることができるため、この傭兵にコミットする必要はありません。たとえば、対戦相手にショックフリーズ クリスタルを発射するイジーから選択できます。相手を凍らせるだけでなく、最悪の場合は 1,000 個の破片に粉砕することもあります。彼女の同僚のナヤは、敵を爆発させるブラックホールを発射する銃で発砲します。それが十分にクレイジーではない場合は、賢い狙いを定めれば、兵士の列全体を飲み込む超新星連鎖反応を引き起こすことさえできます。
ダルトンのシールドは一発の弾丸も通さず、ボタンを押すだけで強力なエネルギーを発射します。
一方、ジェイコブは、長距離でも正確に命中するハイテククロスボウで敵を殺害し、恐ろしい熱死をもたらします。チームのリーダーであるダルトンは、一発の弾丸も通さず、近距離で進路にあるものをなぎ倒す強力なエネルギー爆発を送信するヒューズシールドを持っています。
ヒューズの武器はクールで多彩です。特に最初は、さまざまな銃を試してみるのが楽しいです。しかし、お気に入りのキャラクターを選択したら、イノベーションはそれだけです。なぜなら対照的に、ラチェット&クランクこれも Insomniac Games からのものですが、常に新しい珍しい銃のロックを解除できるわけではありませんが、通常のピストル、ショットガン、マシンガン、スナイパーライフルの少数の選択から比較的自由に組み合わせた 2 つの補助武器のみを入手できます。
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