Game Jolt - 任天堂は明らかに 500 以上のファン ゲームをオフラインにしている

Kayoko

スーパーマリオフランチャイズはファンゲームによって脅かされていますか?

一方で、任天堂が自らのブランドを全力で守ろうとしていること自体が面白いというよりも、範囲と結果、非公式プロジェクトに対して措置を講じます。ファンリメイク終了後メトロイド2ポケモンウラニウムそしてそれニンテンドーパワーアーカイブさあ、次の衝撃が来る。

意見:NX - 任天堂はついにPS4とXbox Oneに背を向けた

サイトによるとゲームジョルトインディーズタイトルの提供に特化した、任天堂が要求したその合計562 ゲームウェブサイト上でオフラインで撮影されます。これらのタイトルは主に任天堂ブランドへのオマージュであり、無料で配布されました。影響を受けるゲームには実験的またはばかげたタイトルが多数含まれており、シリーズの価値に対する本当の脅威はないようです。

もちろん任天堂が正しいし、任天堂の介入は著作権法で保護されるが、それでも後味が悪い。 Pokémon Uranium のようなゲームでは、本格的なスピンオフが先に飽和状態になる可能性があることは理解できますが、ポケモン ゾンネ&モンドGame Jolt には緊急性が見当たりません。 (経由私の街)

任天堂のこの厳しさについてどう思いますか?