gamescom 2019 - 見本市のハイライト!あなたのものは何でしたか?

Kayoko

これらは、gamescom 2019 のハイライトです。

の門ゲームコム 2019再び閉館し、エキサイティングな見本市は終了しました。私たちもこのイベントを注意深く観察しました - 結局のところGamePro チームの一部も現場にいましたgamescom からのストリームで毎日報告されます。

しかし、ホームチームも学ぶべきことはすべて吸収したので、もちろん、私たち全員が特に気に入った点がいくつかありました。私たちは今年のゲームズコムのハイライトが何であったかをお話しします。その代わりに、あなたも私たちにあなたのハイライトを教えてください。わかりました、取引します。

gamescom 2019 の GamePro ハイライト

ハンネスはドラゴンボール Z: カカロットがますます面白くなっていると感じています

ハンネス・ロッソウ
@treibhausaffekt

最初はとても懐疑的でしたドラゴンボールZ スクラッチ心配している。結局のところ、これは私がすでに知っている話を単に伝えているだけなのです。しかし、アクション RPG について知れば知るほど、期待は大きくなります。結局のところ、ゲームプレイやグラフィックの素晴らしさという点ではそれほど素晴らしいものではないかもしれませんが、ファンサービスはまさに私が期待しているものです。

意見
『ドラゴンボール Z カカロット』は 15 年も待たなければならなかった RPG です

gamescom で確認されたように、セルの物語も含まれるという事実は、アニメ全体がカバーされるという期待を与えます。そして、このようなアイデアでギニュー特戦隊の新キャラまたは再現可能な運転免許証のシーケンス『ドラゴンボール Z カカロット』は、オリジナルを超えたアニメ化がますます進んでおり、ファンが今でも覚えている細部にまで目を向けています。期待が続くことを願いましょう。

ドラゴンボール Z: カカロットのトレーラーでは、セルの物語とプレイ可能な孫悟飯が紹介されています

Rae は Mini-E3 に満足しています

レイ・グリム
@freekingmuse

発表に関して言えば、gamescom は近年非常に低迷しており、非常に残念でした。もちろん、特に小規模な開発者には、「大手」の影に隠れることなく輝ける機会があることがよくありました。それでも、その規模にもかかわらず、gamescomが発表という点でE3、東京ゲームショウ、パリゲームウィークに後れを取ったのは残念だった。

今年はそのように感じました - 特に、オープニングナイト-少し違います。すべての「ワールドプレミア」クリップは、E3 プレスカンファレンスの思い出を呼び起こしました。

マックスはリトルナイトメア 2 の不気味な魅力に負けてしまいました

マックス・フランケ
@mafra_tw

gamescom 2019 の私のハイライトは明らかですリトルナイトメア2。それは、オープニングナイトライブでの発表が本当に驚いたからでもあります。しかし、もっと重要なのは、最初のパートをプレイするのが本当に楽しかったということです。恐怖、嫌悪感、かわいらしさの組み合わせが私にとって完璧でした。雰囲気、サウンドトラック、アートデザインは素晴らしかったですが、ストーリーはすぐに私を魅了しました。

リトル ナイトメア 2 - gamescom 2019 の発表トレーラー

主人公シックスが身を置く刺激的な世界は、言うまでもなく常に拡張されています。すべての背景が完全に説明される瞬間はありませんでしたが、最後には、今見たものを正確につなぎ合わせることができました。終了後リトルナイトメアそして同様にクールな DLC も、もっと見たいと思っていましたが、今その機会が得られてとてもうれしいです。

バスティにとって、見本市はより重要なものになった

ツァイツはもう十分だ
@シトロネート

近年のほとんどのパブリッシャーにとって、gamescom は E3 の残り物を再利用するものであり、ヨーロッパの視聴者に向けてすべてを再度温めるだけのものでした。それは今でもほぼ真実ですが、今年は少し違っていました。だからこそ、私のハイライトは、少なくとも私にとって、見本市がより意味のあるものになったということです。それは特に、オープニングナイトライブ任天堂、マイクロソフト、グーグルが以前に放送したライブ番組も同様です。

フォールガイ
たけし城のファンに最適なバトルロワイヤル ゲーム

このショーには間違いなく欠点がありましたが、近年欠けていた E3 のような感覚を与えるのに十分な新しい発表とトレーラーがありました。私の本当のハイライトは、次のツイートです。フォールガイ、おそらくすでに来年の最高のゲームです。このゲームはプレス向けにのみプレイ可能であり、それに関するニュースはありませんでしたが、たけしの城とバトル ロイヤルが出会うと、それは良いことしかありません。

Tobi は Death Stranding のプレゼンテーションが気に入りました

トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin

たとえ私が小島秀夫の誇大宣伝を 100% 理解できないとしても、私の意見では、メタルギアの作者は、ある何かを持ったゲームを代表しています。デス・ストランディングは私にとってそれらの 1 つであり、私は以前、小島の次のゲームを「あまりにも多くの要素が一緒にまとめられ、ストーリーのひねりに依存している」と分類していましたが、ゲームズコムでのゲームプレイ シーンの後では、このゲームにかなり興奮していると言わざるを得ません。 。

Death Stranding - gamescom 2019 の 6 分間の新しいゲームプレイ

これで、ゲーム内で実際に何をしているのかを把握できるようになり、その根底にあるアイデアは、私が以前懸念していたほど抽象的ではありません。初めてプレイしたときに『デス・ストランディング』を理解できるとは期待していませんが、今ではこのタイトルに非常に興味を持っています - いや、それだけではありません。景色の中でオシッコできるから

デニスはまだビキニボトムに行きたいと思っています

デニス・ミシェル
@RecaBlog

私はゲームズコムの前にそれを言いました、そして今も言います:のリメイクスポンジ・ボブ スクエアパンツ: ビキニボトムをめぐる戦いこれは見本市の私の絶対的なハイライトです。マスター SquarePants 自身とカラフルなゲームの世界は本当に素晴らしく、シリーズの典型的なユーモアには「ノー」とは言えません。

へのリンクYouTube コンテンツ

私にとって今年のゲームズコムのもう一つのプラスポイントは、明らかに月曜日のオープニングナイトでした。賞に関しては来年改善できる点がまだ 1 つありましたが、全体的には 2 時間とても楽しかったです。

最後に、私の実際のハイライトに戻りますが、Rewatered for you に対する同僚の反応です。誰もが完全に興奮しています...

へのリンクツイッターの内容

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