Gears 5 では、リアルマネーでヒーローを購入できますが、そうする必要はありません

Kayoko

Gears 5 にはマイクロトランザクションがあります。その仕組みは次のとおりです。

ギア5マルチプレイヤーと協力プレイのゲームプレイに大きく依存しています。したがって、The Coalition の開発者がマイクロトランザクションにどのように対処するのか、Xbox One の大ヒット作のリリース後に何が起こるのかという疑問が生じます。両方に少し光が当てられました。

とのインタビューでゲームスポットマルチプレイヤー デザイン ディレクターの Ryan Cleven 氏は、ゲーム内でリアルマネーを使えるものと使えないものを明らかにしました。購入可能なコンテンツに加えて、限定で獲得できるアイテムや無料で追加されるアイテムもあります。

シーズンパスなし、購入可能なヒーローと無料アイテムなし

したがって、Coalition は、他のゲームですでに知っているさまざまなシステムの組み合わせを選択します。シーズンパスはありません。リアルマネーでランダムに満たされる戦利品ボックスもゲームには表示されません。代わりに、すべてのコンテンツは次のカテゴリに分類されます。

  • 獲得できるもの:進行状況やチャレンジを通じてロックを解除できるすべてのアイテムは、リアルマネーで入手できません。ここではデイリーチャレンジなどに挑戦できます。
  • 購入可能:リアルマネーで購入できるアイテムはすべてプレイできなくなります。プレミアム通貨「鉄」(由来:鉄)でのみ購入可能です。
  • 無料:スキンやバナーなどの通常の容疑者に加えて、すべての新しいマップと脱出レベルが無料で利用可能です。

3 つのカテゴリすべてで、コスチューム、武器スキン、バナー、エモート、フィニッシュムーブなどをアンロックできます。何にお金を払っているのかを常に正確に把握する必要があります。

大きな例外:

購入してロックを解除できる唯一のアイテムはヒーローです。

新しいキャラクターへのショートカット。スキンとは異なり、これらは見た目だけではありません。それらはゲームプレイに影響を与える可能性があるため、開発者はここで例外を設けています。今後登場するフィギュアは購入可能かつプレイ可能になります。

新しいコンテンツは、「Tour of Duty」システムを使用するすべてのプレイヤーに提供されます。毎日のチャレンジと進歩により、ランクが上がり、新しい限定の装飾アイテムのロックを解除できます。 「シーズンメダル」や豪華報酬も含まれます。これは、バトルパスの(無料の)バリエーションに少し似ています。フォートナイトまたはエーペックスレジェンズ

したがって、実際のお金でのみ購入できるすべてのコンテンツは、純粋に表面的なものです。マップ、モード、キャラクターはすべて、通常の進行を通じて獲得することも、無料で入手することもできます。

Gears 5 の技術テストが週末に行われました。私たちの第一印象は、近々 GamePro.de で公開される予定です

Gears 5 はどのような「サービスとしてのゲーム」になるのでしょうか?

発売後も新マップなどの追加が予定されている。ゲームリリース後のコミュニティからのフィードバックに応じて、よく知られているゲームモードなどにも変更が加えられるはずです。バランスの問題も無視されません。

新しいマップ、新しいゲームモード、新しい装飾品、新しいキャラクター、イベント、マップビルダーのサポートの拡大が確実に計画されています。ここでファンはストレスを発散し、独自のマルチプレイヤー マップをデザインできます。公式拡張に加えて、これにより、少なくとも理論的には、多くの新しいコンテンツへの扉が開かれます。

バトルロイヤルモードは現時点では予定されていません。Gears 5 は、Horde、Escape、ストーリー キャンペーン、対戦マルチプレイヤー、マップ ビルダーを備えてリリースされます。ただし、開発者は人気のある Last Man Standing の原則を受け入れており、自分たちのコミュニティからのフィードバックを待ちたいと考えています。

Gears 5 - E3 トレーラー ツム ホード モーダス エスケープ

Gears 5 に興奮していますか?