テスト中のギア - チェーンソーを使用しないギア
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Gears は、Aralon と Rimelands で名を馳せたロールプレイングのスペシャリストである Crescent Moon Games によって開発されました (両方のタイトルについては、間もなく Gamepro.de で紹介する予定です)。前述の 2 つの RPG とは異なり、Gears には大規模なストーリーはありません。ゲームは最終的には単純なスキル テストです。
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この課題はあまりにも頻繁に克服されます。
有名なジャンルの同業者のスタイルで、Gears のプレイヤーはゴールに向かうボールをコントロールします。つまり、ゴールに落ちなければなりません。タイトルが示すように、Gears は 1 つのこと、つまり歯車に関するものです。レベル要素の大部分は常に移動しているため、これは文字通りに受け取る必要があります。 3 つのセクション (それぞれ 9 つのレベルに分かれています) を完了する必要があります。しかし、あなたは無駄に多様性を求めます。プレイヤーは常に同じまたは類似の障害物に遭遇します。そのため、互いに回転し、上下に異なる動きをする 3 つまたは 4 つの大きな歯車を常に乗り越える必要があります。二度面白いのですが、三周目からは飽きが来ます。
4 つの難易度レベルのうち最も簡単なレベルでは、時間制限なしでレベルをクリアしていきます。ライフの数が無制限であるため、迅速な成功が得られます。 2 番目の難易度以降では、時を刻む時計が登場し、少し難しくなります。 「Brutal」という名前にふさわしい硬度の 4 番目の最後のレベルでのみ、利用できるライフは 1 つだけです。自分を大理石のプロと呼ぶことができる人は、おそらくこのタスクからゲームを開始する必要があります。
狭い橋は傾斜制御が困難です。
Gears は、ある意味、AppStore のマーブル ゲームの中でも目新しいものです。テストでは、傾き制御が不正確で、何よりも動作が遅いことが判明したためです。これは特に iPad 版に当てはまります。そこでのゲームは本当に疲れます。これは、大幅に小型軽量の iPhone ではうまく機能しますが、全体的には Dark Nebula 2 ほどではありません。指のストロークによるコントロールがはるかに快適になり、ボールが入力に直接反応し、正確な操作が可能になります。ここで、プレイヤーは常に完全な概要を把握できるため、iPad バージョンは再びポイントを獲得できます。 iPhone を使用していると、すぐに自分の道が見えなくなり、深い奈落に落ちてしまうこともよくあります。
全体として、グラフィックスは成功しています。
技術的には、Gears はいくつかの成功した深度効果を備えた美しくカラフルなグラフィックスを提供します。残念ながら、すべての要素がすぐに繰り返されます。Gears では多様性がほとんどありません。おとぎ話のような構成の音楽は、ハリー・ポッター映画のサウンドトラックを強く思い出させます。一方、ノイズは後退し、小さなギアを回収するときによくある鳴りを伴う、せいぜい標準的な音です。
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