原神: バージョン 1.1 では樹脂システムがより公平になりましたが、ファンにとってはそれだけでは十分ではありません

Kayoko

『原神』では原始樹脂を使用しているため、支払いたくない場合は必ず待たなければなりません。

原神11 月にバージョン 1.1 への最初のメジャー アップデートが配信されます。とりわけ、これはゲームが現在批判されている最大の批判点の 1 つであるスタミナ システムに対処することを目的としています。ガチャ システムでは通常のことですが、原神の樹脂はほとんどのエンドゲーム アクティビティに必要なリソースですが、同時に、何も支払わない場合は非常にゆっくりとしか充電されません。変更は発表されましたが、どうやらほとんどのファンにとっては十分ではないようです。

これは原始樹脂であり、それが多くの原神ファンがこのシステムを好まない理由です

原始樹脂とは何ですか?原神ではあらゆるものでプライマリ樹脂を入手できます。これは多くの報酬を集めるために必要ですが、特にゲームの後半で特別な進歩の材料を集めたり、ワールドボスと対戦したりするために必要です。ただし、プライマリ レジンは最大 120 個しか持てず、チャージが非常に遅くなります。

これは、多くのプレイヤーが 1 日におよそ 2 回ログインし、元の樹脂を無駄にして、再度待機することを意味します。彼らがより多くの原初の樹脂(または原初の樹脂と交換できる他の通貨のいずれか)にお金を費やさない限り。

原始の樹脂は、原神のスタミナ システムを表しています。Free2Play ゲーム全般、特にモバイル ゲームや Gache タイトルをプレイしたことのある人なら誰でも、このシステムを知っています。これは、お金を使うことを奨励することを目的としています。

このシステムは次のように批判されています。原神は原初樹脂の付与に関しては比較的ケチです。別の言い方をすると、リチャージの遅さと上限の制限が相まって、大きなフラストレーションを引き起こします。

だからこそ、開発スタジオmiHoYoは当初からウルハルツの状況を何か変えてほしいと多くのプレイヤーが要望していたのだ。どうやら成功したようです。

『原神』みんなが欲しい原始樹脂!

開発者は変更を発表するが、大きな成果は得られない

何が計画されていますか?の混合物によると、よくある質問と公式サイトでのお知らせ『原神』のバージョン 1.1 へのアップデートは、持ち運べる原始樹脂の量を増やすことを目的としています。制限は 120 ではなく 160 になります。

さらに、毎週のバトルパスミッションのコストは合計 1,600 から 1,200 に削減される必要があります。実際、これは全体的には前向きな展開です。より多くの樹脂を在庫できると同時に、出費を減らすことができます。

ファンにとってはそれだけでは十分ではありません:しかし、ほとんどのファンはこのわずかな変更に満足していません。本当に顕著な効果を得るには、より大きな違いが必要です。少なくとも、完全に間違っているわけではない声がネット上で増えている。

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とりわけ、一次樹脂の充填率がまったく同じままであることが批判されています。より多くの樹脂を保管し、支出を減らすことができるだけでなく、新しい樹脂をより早く入手できることが望ましいと考えられます。

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バージョン 1.1 がもたらすその他の機能、この Gamepro 記事を読むことができます。とりわけ、4人のキャラクターがすでにリークされており、再びプレイ可能になるはずです。

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