ジオメトリ ウォーズ 3: テストのディメンション - ポリゴンの戦争
Geometry Wars 3: Dimensions - リリース トレーラー: 光と色の海
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コンピューター ゲーム時代の始まりにいた人なら誰でも知っているでしょう。最初の頃はハイスコア狩りが行われていました。私たちは間違いなく悪事を企んでいる厄介なエイリアンを撃破しました。それとも、この哀れな獣たちは、ただ間違ったタイミングで間違った場所にいて、レーザー銃を持ったコンピューターゲームの子供たちによって誤って原子に解体されたのでしょうか?
当時はストーリーモードはおろか、大規模な背景ストーリーもなかったので、何とも言えません。タイトルに触発されて、すべてのことが私たちの頭の中で展開されました。少なくとも短時間の間は、当時私たちは地球や宇宙を救うこととはまったく異なることに興味を持っていたからです。重要なのはハイスコアだけでした。
ゲームは英雄の運命を告げるものではなく、ますます信じられないほどの発射物や敵の大砲に反応する能力を試すスキルテストでした。侵略者からの銃弾の雨を乗り越え、トップ10リストの1位に輝いた者が王です!
飾り気のないシューティングゲーム
なぜここでアンノ・トバクの古代の話を蒸し返すのでしょうか?とジオメトリ ウォーズ 3: ディメンションスペース インベーダーとその仲間たちに、ハイスコアを追い求める喜びを 21 世紀に伝える精神的な後継者が加わりました。ここには、気を散らすようなストーリーやグラフィックの付加機能はありません。また、弱気なスーパーイージーモードもありません。
Geometry Wars 3 では、本当に混乱した状況を突破しなければなりません。場合によっては、追跡するのが難しい場合もあります。
コントローラーの一方のアナログ スティックを使用してシンプルなゲーム アリーナで宇宙船を操縦する場合、優れた反射神経が最も重要な武器になります。一方、もう一方のスティックを使用すると、船の移動方向に関係なく半径 360 度にショットを発射できます。
特定の攻撃パターンで私たちを攻撃してくる敵は、宇宙船と同様、単純な幾何学的形状で構成された構造物です。
機能テストからゲームのヒットまで
もちろん、Geometry Wars 3 は実際にはレトロではありません。最も単純なベクター グラフィックスにトリミングされた外観は、美しい照明効果を使用しており、最も激しい粒子嵐の中でも望ましくない速度低下によってプレイヤーに休憩を与えないからです。 。ここには明らかに現代のテクノロジーがあります。
このシリーズ自体も今ではかなりのひげを生やしています。Geometry Wars はもともと 2003 年の Xbox Racer のミニゲームでした。プロジェクト ゴッサム レーシング 2、後継機 Xbox 360 のダウンロード タイトルになり、そこで最も人気のあるダウンロードの 1 つになりました。
開発スタジオ Bizarre Creations の一時閉鎖にもかかわらず、Geometry Wars 3: Dimensions はよく知られたタイトルで誘惑する魂のない金儲けの計画ではありません。開発を担当するスタジオ Lucid は元 Bizarre 従業員で構成されています。
しかし、元々は初代 Xbox のコントローラー機能をテストするためだけにプログラムされた質素なゲームが、本当に今でもモチベーションを維持できるのでしょうか?そして、どうか!
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