噂: PS5 チップは VRS をサポートし、独自のグラフィックス機能を獲得
PlayStation 5 は、Xbox Series X とともに、今年後半に次世代コンソールの到来を告げる予定です。システムアーキテクトのマーク・サーニー氏はすでにPS5のハードウェアについて広範な洞察を提供しているが、詳細はまだ不明な点もある。したがって、噂が絶え間なく飛び交うのも不思議ではありません。
最新の憶測の一つは次のとおりです。業界関係者によると、PS5 のグラフィックス ユニット (GPU) は、ティダックスバリアブル レート シェーディング (略して VRS) を必ずマスターしてください。
背景:PS5 のグラフィックス チップはメーカー AMD の最新の RDNA2 アーキテクチャを使用しており、これによりレイ トレーシングなどのグラフィックス機能が可能になることはすでに知られていました。ただし、コンソールが VRS などのすべての RDNA2 機能もサポートしているかどうかはまだ不明でした。
へのリンクツイッターの内容
それがVRSのすべてです
可変レート シェーディングでは、ピクセルは個別に計算されなくなり、グループ化されます。これにより、画像の「重要な」領域の解像度を一定に保ち、その他の「重要でない」領域を目立たせることなく削減することができます。
利点:計算能力が大幅に削減され、他のタスクに使用できるようになります。
VRS は、Xbox Series X 向けに長い間確認されてきました。
PS5専用のグラフィック機能?
ティダックスはツイートの中でさらに詳しく言及している。同氏によると、PS5にはいくつかの独自のグラフィックス機能と、RDNA3アーキテクチャのグラフィックス機能も搭載される予定だという。
それはどういう意味ですか?PS5 の GPU は、Xbox Series X にはないコンソールのグラフィックス品質を引き出す可能性があると推測されています。 AMDはソニーのハードウェア開発者にMicrosoftよりも自社のテクノロジーへのアクセスをもっと与えていただろう。
問題:詳細は示されていない。これらの機能がどのようなものであるかについては、まったく触れられておらず、示唆されていません。また、RDNA3は将来を見据えたものではありますが、しかしおそらく 2022 年までにはないだろう。
こんな噂には気をつけてください!
問題の Tidux にはそれなりの実績がありますが、いくつかの仮定が間違っていたため、あらゆる噂と同様に注意が必要です。ソニーはこのツイートについていかなるコメントもしておらず、RDNA3の機能についても公式に発表していません。私たちはソニーに連絡し、声明を求めました。
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