Ghost Of Tsushima - アクション ゲームは開発者のお気に入りのジャンルへのラブレターです

Kayoko

Ghost Of Tsushima は日本文化を正当に評価することを目的としています。

パリ ゲーム ウィークの一環として、開発者の Sucker Punch がスタジオの新作、オープンワールド アクション ゲームを紹介しました。ゴースト・オブ・ツシマ。 1つを除いて印象的な最初のトレーラーいくつかの情報を紹介しますが、武士の称号についてはまだよくわかっていません。

その間、PSX2017Sucker Punch の一部の開発者がパネルでこれについて話しましたGhost of Tsushima のインスピレーションそしてなぜ彼らがこの特定のゲームを作ることを選んだのか。クリエイティブディレクターのネイト・フォックスは次のように述べています。

「何かを長くやっていると、何か新しいことを試してみたくなります。夢中になるのはクリエイティブな満足感を与えます。」

アニメーション監督のビリー・ハーパーは、間違いなくそうだと述べたリスク彼女はそれを持っていたので、それは報われたでしょうが、好きなジャンルへのラブレター書くことが許される。

これを実現し、日本文化を尊重したゲームをデザインするために、Sucker Punch は日本を 2 回訪れました。そこで彼らは参考写真を撮り、地域を探索し、対馬政府の代表者、つまりゴースト・オブ・ツシマと面会した。時期尚早に漏れた

ビリー・ハーパーが彼に名刺を渡したらしいが、地元の新聞にそのカードがサッカー・パンチがなぜそこにいたのかの説明とともに載っていた。ただし、名刺を取り外すこともできました。そうでなければ、私たちはかなり早く、珍しい方法で Ghost of Tsushima について知ることができたかもしれません。

ここで Sucker Punch の PS4 独占タイトルのフルパネルをご覧いただけます。

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『Ghost of Tsushima』の発売日はまだ不明。