Ghost of Tsushima – これが武士の背後にあるものです

Kayoko

フリーライターのスヴェンが武士の歴史を詳しく調べます。

Sucker Punch の悪名高いメーカーによる最新作は、13 世紀の実際の日本の対馬に私たちを連れて行きます。アクションアドベンチャーの架空の主人公である武士の境井仁として、私たちはモンゴルとの戦いに飛び込みます。彼らはジンの友人を殺害し、彼の故郷を荒廃させました。当然のことながら、主人公は復讐を誓います。

私たちはこの中にいますゴースト・オブ・ツシマ利用できるアプローチは 2 つあります。影から敵を暗殺するために「幽霊」の役割を引き受けるか、侍としてのジンのルーツに忠実であり続けて、名誉ある決闘で外国の戦士たちに直面するかのどちらかです。しかし、実際には武士とは誰だったのでしょうか?

ネタバレ注意:この記事では、ゲーム開始から数分間のストーリーイベントについて言及しています。 Ghost of Tsushima がどのようなものであるかを大まかに知っていれば、それは新しいことではないはずです。

エリート戦士の台頭

『Ghost of Tsushima』でわかるように、主人公のジンは幼い頃からいつか武士になるために訓練を受けてきました。戦場に堂々と立つ立派な戦士に成長することが彼の願いであり夢だった。武士の重要性と影響力は晋の存命中に最高潮に達していましたが、歴史的にはその台頭は、いわゆる平安時代(794~1185年)の10世紀にはすでに始まっていました。

武士は封建時代の日本において決して唯一の武士階級ではありませんでしたが、他の戦士とは異なる何かがありました。彼らは、天皇の家来として宮廷と直接関係を持った唯一の武士階級でした。武士は皇帝や他の貴族などの主人に仕えていました。当局にうまく仕えるために、彼らは剣を使う訓練を受けただけでなく、槍や弓矢を扱う訓練も受けました。彼らはまた、非武装戦闘の訓練も行った。

武士も弓矢の使い方の訓練を受けていました。

しかし、彼らが誰に仕えたとしても、彼らの最も緊急の任務は常に主君の意志を貫き、日本を守ることでした。何世紀にもわたって、武士はその影響力を拡大し、晋の存命中にはもはや皇帝ではなく、一種の軍事独裁者である将軍に服従するようになりました。将軍という存在によって、国に対して象徴的な権力しか持たなかった天皇に初めて対抗する立場が生まれたのである。彼は武士の最高司令官として日本を統治する将軍の権力の主張を正当化した。彼らの下で、戦士たちは島国の新たなエリートへと成長し、現在は武士と将軍がそのトップを務めています。

戦場での名誉

もちろん、ジンも『Ghost of Tsushima』の冒頭では日本や対馬を守りたいと考えています。しかし、サムライとしてさまざまな武器の達人であるにもかかわらず、彼はゲームの開始時に外国のモンゴル軍に対して壊滅的な敗北を喫しました。 PS4 ゲームでは、モンゴル人は物語の架空の悪役であるコートゥン カーンによって率いられます。しかし、1274 年の第一次モンゴル侵攻は日本の歴史の中で最も重要な出来事の 1 つであるため、これらの戦士の侵攻は非常に現実的でした。

対馬は侵略者の最初の標的の一つであり、朝鮮半島に近く、日本の本島南西部の九州にも近い戦略的に重要な位置にあったため、侵略者は優れた軍隊で小さな島をすぐに制圧した。物語の冒頭で、ジンと他の侍たちは敵軍と対峙しますが、コートゥン・カーンの部下によって敗北します。その理由の一つは、日本人とモンゴル人の道徳観の違いにあります。武士にとって、名声と名誉を得るために同格の相手と決闘するのが伝統でした。これを行うために、彼らは決闘が始まる前に自分の名前、祖先、功績を敵に叫び、決闘は通常、対戦相手の一人の死で終わります。

ジンの偉大な敵、モンゴル軍の指導者コトゥン・カーン。

しかし、モンゴル人は武士の道徳を共有せず、勝つために優れた数を利用したため、日本の戦士を粉砕しました。そこでジンは、『Ghost of Tsushima』でコートゥン・カーンに復讐することを誓います。しかし、一人の武士では足りないため、彼は「対馬の精霊」となってモンゴル人を祖国から追い出すことになる。武士として名誉ある決闘で相手と対峙する一方、“幽霊”として陰湿な攻撃を仕掛ける。彼は敵を背後から暗殺するか、安全な距離から弓矢を使って排除します。

武士道: 武士の名誉規範

武士に関して言えば、もちろん名誉は重要なキーワードであり、結局のところ、これはおそらく私たちが日本のエリート戦士に最も密接に関連付けている資質です。 「戦士の道」と訳される武士道の名誉と行動規範は、重要な役割を果たします。この規範の核心は武士の主君に対する絶対的な忠誠心ですが、それだけではありませんでした。武道に加えて、芸術、哲学、宗教にも重点が置かれました。戦士の 7 つの美徳は、武士道にとって特に重要です。

  1. :誠実さと正義
  2. ゆう:常に正しいことをする勇気
  3. ジン: すべての人に対する優しさと慈悲の心
  4. レイ:礼儀正しさ、親しみやすさ、礼儀正しさ
  5. マコト:真実と誠実さ
  6. もちろん: 名誉
  7. 中儀: 忠誠心、義務、忠誠心

武士道は戦場だけでなく私生活においても武士が守るべきものです。したがって、それは単なる行動規範ではなく、むしろ人生哲学でした。仁は幼い頃からいつか武士になることを目指して育てられてきたので、こうした美徳も確実に教え込まれてきました。ただし、『Ghost of Tsushima』でジンが武士道にどれほどの価値を置いているかは、最終的には私たちのプレイ スタイルによって決まります。結局のところ、「ゴースト」としての名誉は彼にとってそれほど重要ではありません。

ちなみに、武士道の一部の版では、七つの美徳ではなく、八つの美徳について話されています。 8 番目の美徳であるフィセイは、人格と自制心を表します。フィセイ氏は、男性は規範に完全に従わなければならず、それに疑問を抱いてはいけないと言う。何が正しいか間違っているかは問題ではありません。なぜなら人はこの違いを認識しなければならないからです。さらに、ジンが家族から武士道を教えられたのと同じように、これらの道徳的価値観を子供たちに伝えるのも男の仕事です。

名誉ある武士は神話だ

しかし、武士道はまた、今日の現代ポップカルチャーにおける武士の描写に依然として影響を与える問題を引き起こしました。 『武士道』の初版は 1900 年に英語で書かれ、西側諸国で爆発的に売れました。現在も再版されているこの本では、武士の道徳律が個別の事例を用いて示されています。

しかし、著者は歴史上の扱いやすい数の高潔な戦士に焦点を当て、最終的には名誉ある武士の美化され、ロマンチックな描写を描きます。このイメージは、『七人の侍』や『ラスト サムライ』のような映画を通じて、あるいは『ゴースト オブ ツシマ』のようなビデオ ゲームを通じて、今日に至るまで私たちのポップ カルチャーに根強く残っています。そこでは、正義に全力を尽くす、誠実で名誉ある侍、ジンを演じることができます。祖国の解放を達成する。

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