Ghost of Tsushima - 架空の物語の真の核心

Kayoko

『Ghost of Tsushima』では封建時代の日本を掘り下げていますが、当時のこの国は実際にはどのような様子だったのでしょうか?

ゴースト・オブ・ツシマそれは私たちを誘拐します悪名高い-朝鮮半島と日本の本島南西部の間にある本物の対馬島にあるスタジオサッカーパンチ。ゲームのストーリー キャンペーンでは、私たちは侵略してくるモンゴル人との戦いに向かう侍、境井仁の役割を引き受けます。

日本史における実際の歴史上の出来事だが、架空の人物である仁にとってはあまり良い結末ではなかった。彼は大規模な武士軍の一員としてモンゴル軍に敗れ、「幽霊」として対馬から侵略者を追い出すことを誓います。歴史を振り返る価値のある波乱に富んだ時間をお楽しみください。

戦士エリートの時代

より具体的に言うと、『Ghost of Tsushima』は、いわゆる鎌倉時代(1185~1333年)と考えられる1274年に私たちを導きます。それまで、日本の天皇は国を統治し、彼の宮廷に住む貴族も日本に大きな影響力を持っていました。しかし、源頼基の登場により、一種の軍事独裁者である初代将軍が権力を掌握し、天皇に対する新たな対抗勢力を代表しました。

Ghost of Tsushima - トレーラーでストーリーとリリースに関する新しい詳細が明らかに

新しい注文:それ以来、後者は封建時代の日本において象徴的な役割を果たすだけであり、さまざまな将軍の権力の主張を正当化するだけでした。彼らとともに、ジンを含む武士という新たな社会エリートが台頭した。彼らと将軍こそが日本の真の統治者でした。したがって、当時のルールでは、最も強力な軍隊を持った者が日本を指揮することになりました。

武士はこの新しい好戦的な社会の最前線に立ち、しばしば自らの命、手足、剣を将軍のために捧げ、こうして将軍は権力を確保した。将軍の台頭が決して日本に平和をもたらしたわけではないため、これは特に重要でした。ライバルの将軍と王子の間で内戦が繰り返され、それには将軍も含まれる可能性がありました。武士はこれらのグループのために戦いに行くことがよくありました。

共通の敵:武士にとって、それはすべて名声と名誉を獲得することであり、個人の名声とさらなる戦いに徴兵される可能性を高めるためでした。当時、武士はたとえあったとしても氏族、つまり家族グループに組織されており、真の統一を呼び起こすには歴史的な規模の出来事が必要でした。 1274年に日本がモンゴルの侵略の標的となったときと同じような出来事。

モンゴル人は我々に多くの苦労を与えてくれる手強い相手だ。

モンゴル人がやってくる!

モンゴルの指導者フビライ・カーンは長い間、島国日本に注目していました。彼はすでに中国と朝鮮を征服した後、今度は海によって帝国を拡大したいと考えていました。対馬が初期の目標として選ばれたのは、対馬が朝鮮半島に近く、日本半島最南端の九州に近いという戦略的に重要な位置にあるためである。

圧倒的な優位性:フビライ・ハーンは日本の皇帝に対し、モンゴル帝国の権威を認めるべきだと何度も進言していたが、まさか天皇が実際に認めるとは予想していなかった。このため、彼は艦隊を編成させ、1274 年 10 月に対馬の海岸に上陸させました。この艦隊は、『Ghost of Tsushima』の架空の人物、コートゥン カーンによって率いられました。彼はゲームの敵対者であり、最初にジンに深刻な敗北を与えます。

占領者の日本島への到着は、第一次モンゴル侵略の始まりを示します。外国の戦士たちはすぐに小さな島の支配権を掌握しました。ジンのような侍は侵略者に立ち向かいましたが、規律正しく組織化されたモンゴル軍には太刀打ちできませんでした。武士たちは騎兵と歩兵によって容赦なく全滅した。

Ghost of Tsushima では、ジンの鎧をカスタマイズすることもできるため、特定のプレイ スタイルに有利になります。

目的は手段を正当化します。ゲームの開始時に、ジンと他のサムライはコートゥン・カーンの軍隊と対峙しますが、この対立はうまく終わりませんでした。戦友たちは死に、ジンの人生は破滅する。最後のサムライであるはずのジンは、祖国から侵略者を追い出すことが自分の義務であると考えています。彼は徐々に「対馬の精霊」の正体を現し、「不名誉な」行為によって再びモンゴル人を島から追い出すことを目指します。

まあ、少なくとも武士にとっては不名誉なことだ。なぜなら、「幽霊」として彼は決闘で敵と対峙するだけでなく、何よりも影から攻撃するからである。彼は暗闇に隠れ、巧みに敵に忍び寄り、背後から殺害します。これは効率的かもしれないが、同時にジンが武士として育てられたすべての教えに反している。

武士がモンゴル人から学んだこと

ジンの故郷である対馬は、当時最も強力な軍隊の一つであったモンゴル軍によって多大な被害を受けました。侵略者は強力な軍事戦術を習得しただけでなく、高度な兵器技術も持っていました。それにもかかわらず、歴史的に見ると、この出来事は特に武士にとってチャンスをもたらしました。

新しいアイデア、新しい武器:当時、多くの武士が個人の敵に対して一匹狼で戦うのが一般的でした。それは、敵に向かって突進し、自分の過去の行為と自分の祖先を大声で宣言し、その後、相手に決闘を挑むという伝統へと発展しました。

ボス相手であろうと単なる兵士であろうと、ジンは定期的に電光石火の剣での決闘を繰り広げます。

当初、対馬を制圧したモンゴル軍の圧倒的な強さは、数の優位性に基づいていました。モンゴル軍は、規律ともちろん優れた数で、戦場で繰り返し勝利を収めました。武士と将軍の間の合意は突然意味をなしました。

さらに、モンゴル人が島に持ち込んだ、すでに述べた先進的な武器もありました。これらには、例えば火薬や原始的な手榴弾が含まれていました。後者は、たとえば馬を怖がらせるために使用されました。ジンのおかげで、モンゴル人とさらに効果的に戦うために、そのような武器に頼ることができる可能性は十分にありそうです。

風と共に去りぬ

モンゴル軍が最終的に敗北したのも自然の力のおかげです。 1274 年 11 月、巨大な台風がモンゴル艦隊を粉砕し、侵略者は突然敵の領土に閉じ込められました。当然のことながら、彼らの軍隊はその後地元民との激しい戦闘により多大な損失を被った。

自然の力:1281年、フビライ・ハーンは再び侵略を試みましたが、最終的には同じ結末に終わりました。別の台風がモンゴル艦隊を押し流し、残った戦士たちは地元住民によって殺害されました。ちなみに、外国船を破壊した強力な嵐のことを、日本人は「神風」のような意味で「カミカゼ」と呼びました。

モンゴルを倒すため、ジンはあらゆる手段を講じます。たとえそれが武士の規範に反していても。

第二次世界大戦中に戦った「神風特攻隊員」の名前も、その神の風に遡ります。連合国との戦いで、日本軍は技術的にも数的にも優れた相手に対して、これまで以上に大きな損失を記録した。神からの援助がなかったため、日本の指導部は「神風特攻隊員」が日本の敵を駆逐した台風と同様の効果をもたらすことを期待した。

一般に、風は『Ghost of Tsushima』でも重要な役割を果たします。風はジンを導き、したがって私たちを島全体に導いてくれるからです。開発者は意識的にルートマーカーを省略しているため、ボタンを押すだけで風に導かれて次の興味深い場所に行くことができます。日本の自然との近さ、そして風の神話的意味を見事に浮き彫りにする刺激的なアイデア。

対馬でジンと一緒に他にどんな経験をするかはこれからわか​​ります。2020 年 7 月 17 日、ゲームがPS4専用にリリースされるとき。