Ghost of Tsushima - InFAMOUS のメーカーによる新作ゲームが意図的に遅れて発表

Kayoko

ソニーはGhost of Tsushimaの発表を意図的に遅らせた。

長い間、開発スタジオである Sucker Punch については沈黙していました悪名高い。 2014年発行悪名高い: ファーストライトこれまでのシリーズの最後の部分。そして2017年10月のパリゲームウィークでゴースト・オブ・ツシマSucker Punchがその間に取り組んでいたと発表しました。

とのインタビューでゲームスポットプレイステーション ワールドワイド スタジオの上級副社長マイケル デニーがこの件について語った発表が遅れたゴースト・オブ・ツシマ著。同氏はこれをソニーが過去から学んだ教訓だと考えている。

「過去にはゲームの発表が早すぎることがあったと言っても過言ではありません。これはサッカーパンチにとって非常に大きなプロジェクトです。彼らがずっと作りたかったゲームです。」

もっと:Ghost of Tsushima - ソニーが PS4 向けオープンワールドサムライアドベンチャーを発表

Xbox幹部のシャノン・ロフティス氏も過去にゲーム業界の発表問題についてコメントしている。映画とは異なり、開発中に多くのことがまだ起こっているため、早期の発表が難しい場合があります。変化できた。しかし、ソニーはもうそのことを心配する必要はないようだ。ゲームはすでにかなりの状態にあるようです進んだ状態であること。デニーはこう言います。

「発表するには今が適切な時期だと思います。彼ら(Sucker Punch)は長い間取り組んできました。すでに素晴らしい、プレイ可能なバージョンがあるので、皆さんにお知らせしたいと思います。」

残念ながら、部外者の私たちがいつこの「プレイアブルバージョン」の何かを見ることができるかは明らかではありません。今のところ、パリ ゲーム ウィークの公式トレーラーしかありません。でオープンワールド-私たちがサムライとしてプレイするゲーム「Ghost of Tsushima」中世日本、モンゴル侵攻中。まだ発売日はありません。

Ghost of Tsushima - サムライ アドベンチャーのアナウンス トレーラーが私たちを日本へ連れて行きます