Ghost of Yorei: 対馬の続編では銃器も使用できます - それは実際に現実的です
前回の State of Play 中に、ソニーと Sucker Punch が発表しましたGhost of Yoteiに。 Ghost of Tsushima の後継として、新しいオープンワールド ゲームは基本的な仕組みに基づいていますが、もちろん、いくつかの改善と特徴も提供して新しいものを提供します。これらには、強力な火力も備えた新しい武器が含まれます。
羊蹄山での銃器の多様性を高めることを目的としている
すでに最初の段階でPlayStation-ブログ投稿開発者の Sucker Punch は、『Ghost of Yorei』ではアツで新しいキャラクターをコントロールするだけでなく、新しい武器にもアクセスできることを明らかにしました。
「私たちの新しい設定は、新しいメカニズム、ゲームプレイの改善、さらには新しい武器を導入する機会も与えてくれます。」
これらの「新しい武器」が何であるかは、この文脈では明らかにされませんでした。によると、ニューヨークタイムズでもアツならできるよ」刀などの近接武器に加えて、銃器も使いこなすことができます」。
クリエイティブディレクターのジェイソン・コネル氏は、銃器の使用について、ユニークな体験を生み出し、同じことを何度も繰り返す危険性を打ち消すためだと説明した。
「オープンワールド ゲームの開発に伴う課題の 1 つは、同じことを何度も繰り返さなければならないという事実です。[...] 私たちはそれを相殺して、ユニークな体験を見つけたいと考えました。」
Ghost of Yorei - Ghost of Tsushima の続編が State of Play で公開されました
銃器は日本の歴史に適合する
ゲームに銃器の多様性をもたらすために、開発者は設定を考慮せずに単に芸術的な自由を考慮したわけではありません。それらは単に楽しむためだけではなく、日本の歴史的文脈において実際に意味をなしています。
Ghost of Yote は、Ghost of Tsushima から 300 年以上経った 1603 年、日本の北海道で開催されます。西にはゲームのタイトルにもなっている羊蹄山があり、最初のカバー画像の背景にもすでに見えています。
この頃、火縄銃としても知られる最初の火器がすでに日本で使用されていました。たとえば、氏族の指導者であり将軍でもある織田信長 (1534 ~ 1582 年) は、特に権力を掌握するためにこれらを利用しました。 1603 年には、まだそれほど信頼性や有効性がなかったとしても、アツが 1 つ以上の銃器を入手できた可能性は十分にあります。
ちなみに、『アサシン クリード シャドウズ』も同様の時代が舞台となっている。 Ubisoft の日本支社は 16 世紀を舞台にしており、そのため火縄銃も使用できます。
気分転換に銃器を使えるようになることを楽しみにしていますか、それとも刀にこだわり続けますか?どのような新しい武器が欲しいですか?
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