ゴーストリコン:ブレイクポイントは10月にフォートナイトよりも多くの売上を記録しました
でゴーストリコン: ブレイクポイント誰もが同意しているようだ。批評家もファンもこのオープンワールド シューティング ゲームに熱狂的ではありません。ユービーアイソフトですら、最初の数週間の売上高に「非常に失望している」と認めている。リリース後の売上に関しては、たとえ Fortnite のような巨人からであっても、Breakpoint は隠す必要はありません。
市場調査会社スーパーデータリサーチは、2020年10月に世界で最も収益の高いビデオゲームに関する統計を発表しました。ほとんどのエントリーは驚くべきものではありませんが、1 つのタイトルが少し際立っています。コンソール ゲームのトップ 10 の中で、『ゴースト リコン: ブレイクポイント』は、『GTA 5』、『エーペックス レジェンズ』、さらには『フォートナイト』を抑えて 4 位にランクインしています。
2019 年 10 月に世界で最も収益の高いコンソール ゲーム:
- コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア
- FIFA 20
- デスティニー 2
- ゴーストリコン: ブレイクポイント
- NBA 2K20
- フォートナイト
- ボーダーランズ 3
- グランド・セフト・オート5
- エーペックスレジェンズ
- FIFA 19
ランキングはデジタル版のみに適用されます。したがって、物理的なゲームの販売による収益は考慮されていません。販売マイクロトランザクションただし、それらはそのうちの 1 つであり、Breakpoint にはかなりの数があります。化粧品などに実際のお金を使う追加の機会を積極的に盛り込むことは、Breakpoint の最大の批判の 1 つであると考えられています。
この統計は、ゲームの売上と追加支払いの関係を分析したものではありません。しかし、Ubisoft にとって非常に残念な結果だったにもかかわらず、この上位順位が主に純粋な売上高によるものであるとは想像するのが難しいようです。
Modern Warfare と Apex は大成功
10 月には Call of Duty と Apex Legends も成功を収めています。 Super Data によると、『Modern Warfare』はすべてのプラットフォームでデジタル セールスが 4.75 件と、今年最高のデジタル スタートを切りました。それはありますが、ブラックオプス4発売月には約 11% 多く販売されましたが、前モデルはその月の少し早い時期に発売されたため、日数がさらに多くありました。
Respawn Entertainment も Apex Legends にとても満足しています。 10 月はリリース四半期以来最も成功した月です。しかし、このバトル ロイヤル シューターは、FIFA Ultimate Team の売上にはまだ遠いです。
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