Ghost Recon: Wildlands - ベータ版からゲームはこう変わった
ゴーストリコン: ワイルドランズリリース前にいくつかのベータ段階を経ました。前回のオープンベータはリリース直前に終了しましたが、ゲームはそれまで熱心に開発されていたようです。今はあります完全なパッチノート最初のアップデートは、ユービーアイソフトが当初発表したものよりも広範囲にわたるものでした。
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ベータ版の終了からパッチ 1 日目までの間に、ゲーム環境と天候が改善されただけでなく、さらに多くのことが行われました。の完全なパッチノート5 つのカテゴリに分類されており、そのうちの 1 つは完全に PC のビルドに関連しています。全体として、ユービーアイソフトは何よりもこれに重点を置いていますゲームプレイ、使命、買う-接続性とプレーヤーエクスペリエンスと全体的な安定性を重視。
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没入感を損なったり、ゲームの進行を妨げたりするいくつかのバグを修正しました。オンライン エクスペリエンスもよりスムーズに動作するようになり、たとえばゲームプレイに関しては、車両の取り扱い改訂。一部も武装同様にチャートいくつかの変更が加えられており、全体的なパッチではもちろん多くの小さな修正が行われていますバグ。
ベータ版以来最も注目した変更点は何ですか?
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