新しいゴーストバスターズ ゲームは Dead by Daylight を彷彿とさせます。これがそのプレイ方法です
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映画『ゴーストバスターズ』が世に出てから数年が経ちますが、それでも 1984 年の劇場公開以来、多くの忠実なファンを集めました。他の多くの映画化作品やいくつかのゲームもその後に続きました。ただし、ゴースト ハンターを使用した純粋なマルチプレイヤー ゲームはまだ存在していませんでした。しかし、Illfonic チームは現在これらの 1 つを開発中であり、小規模なプレゼンテーション セッションでこのタイトルの内容について説明してくれました。
これはどんなゲームですか?Ghostbusters: Spirits Unleashed は、Ghostbusters ライセンスに基づいたマルチプレイヤーに焦点を当てた非対称ゲームです。たとえば、このゲームの原理はご存知でしょう。進化またはデッドバイデイライト。これは、4 人のゴーストバスターが幽霊と競い合い、幽霊を捕まえようとすることを意味します。一方、ゴーストは、たとえば民間人を怖がらせたり、オブジェクトを召喚したりして、幽霊メーターを完全に埋めることができた場合、ラウンドに勝ちます。
- システム:PS5、PS4、Xbox シリーズ X/S、Xbox One、PC
- リリース:2022 年第 4 四半期
消防署をハブとし、単独でのキャンペーンは禁止
このタイトルは、最新映画『ゴーストバスターズ アフターライフ』の直後の出来事です。したがって、Illfonics クリエイティブ リードの Jared Gerritzen 氏によると、ゲームの多くの要素はシリーズのファンにとって認識可能なものになるでしょう。
たとえば、有名な消防署は、試合間の拠点およびインタラクティブなハブとして機能し、私たちが最初に見たシーンでは非常に詳細に見え、地下には閉じ込められた幽霊のためのエリアと屋外のトレーニングコースが提供されています。
重要:古典的なシングルプレイヤー キャンペーンはありませんが、いくつかのカットシーンを含むストーリーがゲームに組み込まれており、完全にオフラインでプレイすることもできます。このストーリーは、AI の同僚によってサポートされるマルチプレイヤー試合のための一種のトレーニングとして機能します。
ただし、ゲームの焦点は明らかにゲームのマルチプレイヤーの側面です。印象的ですが自動運転ではない Ecto-1 モバイルを使用すると、消防署からさまざまなマップに移動できます。 Garritzen 氏によると、ゲームプレイのデモにはさまざまなものがあり、博物館のように見えます。
ゴーストバスターズ vs. ガイスト
ゴーストハンターとしてプレイするかゴーストとしてプレイするかに応じて、当然ながら異なる目標があります。
- ゴーストハンターとして:幽霊を追跡して捕まえる
- 幽霊として:人々を怖がらせ、対応するバーがいっぱいになるまで付きまとう
もちろん、コントロールと遊び心のあるオプションの点では、両者は異なります。ゴースト ハンター チームは、次のようなシリーズの有名な武器やガジェットを多数使用します。
- パーティクルランチャー
- プロトンパック
- PKEメーター
- ゴーストトラップ
PKE メーターはガイガーカウンターの一種で、ゴーストを追跡し、パーティクルスローアーやその他の武器で攻撃される前に物体から投げ捨て、弱らせてトラップで収集することができます。もちろん、チームとしてこれがはるかに簡単であるため、ゴースト ハンター部隊はうまく調整する必要があります。
これが心は自分自身を守る方法です。彼は短時間透明になり、椅子や植木鉢などの物体に隠れたり移動したり、ゴーストハンターを驚かせたり怖がらせたり、AI ミニオンを召喚したりすることができます。
ゴーストが捕らえられたときにゲームがすぐに終了しないように、いわゆるリフトの形で 3 つの「リスポーン」が用意されています。幽霊が捕まると、そのような亀裂から再び試合が始まります。ただし、ゴーストバスターズはレベル内のこれらの亀裂を見つけて破壊し、ゴーストにさらに圧力をかけることができます。ゴーストは亀裂を移動して隠すことで圧力を防ぐことができます。
ゴーストの成功度に応じてレベルも変化します。たとえば、多くの民間人が恐怖を感じたエリアは大幅に暗くなり、ゴーストバスターズの邪魔になる緑色の滴るスライムなど、より不快なディテールが表示されます。レベル内の特定のオブジェクトを破壊することも可能ですが、この機能がどれほど広範囲に及ぶかは短いゲームプレイ デモではまだ明らかではありませんでした。
XP システムに関する新しいガジェット
これらの材料のおかげで、そのエリアではエキサイティングなイタチごっこが展開され、最後にはゴーストとゴーストハンターチームの両方に経験値が与えられます。 XP システムは、より多くのポイントやチャレンジを収集または完了するほど、ゲーム内の武器や装備のアップグレードやモジュールのロックが解除されるため、ゲームでの長期的なモチベーションを確保することを目的としています。
『ゴーストバスターズ: スピリッツ アンリーシュド』の最初の予告編はここで見ることができます。
ゴーストバスターズ スピリッツ アンリーシュド: 伝説のゴースト ハンターがトレーラーで帰ってくる
さらに、自分のキャラクターをさまざまにカスタマイズできるコスメティックアイテムやゴーストモデルも多数登場します。さらに、Jared Gerritzen 氏によると、Illfonic チームはレベルなどの新しいコンテンツがゲームに追加される後続の DLC をすでに計画しています。
プレイヤーを見つけるのに問題がないように、ゲームは非常に柔軟です。なぜなら、このタイトルはすべてのプラットフォームでのクロスプレイをサポートしており、ゴーストバスターズとゴーストの両方を AI に引き継ぐことができるからです。コンピューター制御のゴーストと 4 人のチームで協力プレイを行うことは、ゴーストとして AI ゴーストバスターズチームと対戦することと同じくらい考えられます。
『Ghostbusters: Spirits Unleashed』のリリースは、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC 向けに 2022 年の第 4 四半期に予定されており、オンライン ベータ版はすでに事前に計画されています。
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