GIジョー:オペレーション・ブラックアウト・テスト - Spielbarer Fanservice

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GamePro テストでの PS4 および Xbox One 用の GI ジョー: オペレーション ブラックアウト。

最初からはっきりさせておきたいことがあります。GI ジョーは、私が初めてアクションフィギュア、コミック、アニメに触れた 7 歳か 8 歳の頃から私と一緒にいました。私は、このブランドが長年にわたって行ってきたことすべてを称賛しているわけではありません。しかし、このレビューを読む前に、私が少し偏見を持っていることを理解してください。私のスネークアイズとストームシャドウの2つのタトゥーがそれを物語っています。ここでウインクスマイリーを思い浮かべてください。

わかりました、どういうことですか?GIジョーはアメリカの特殊部隊特殊部隊であり、主にテロ組織コブラから自由世界を守っています。ゲームでは、コブラは開始直後からジョーズに深刻な打撃を与え、アメリカの主導権を握ります。そして、世界の人々を洗脳するための卑劣な計画が企てられます。しかし、投獄されていないジョーたちは反撃を開始する。ストーリーはかなりばかばかしいアニメシリーズのスタイルを保っており、不条理なひねりを加えており、この素材に共感を覚えると背筋に心地よいノスタルジーが震えるでしょう。

コブラの大群に対して

ゲーム自体は単純な三人称視点のアクション シューティング ゲームです。シングル プレイヤー モードでは、ミッションに応じて選択できる 2 人の GI ジョー キャラクターのうちの 1 人としてレベルに放り込まれ (リプレイ用に追加キャラクターのロックを解除します)、BAT の大群を撃ち抜き (アンドロイド トルーパーとの戦い)、狙いを定めます。レベル目標に到達している間、ホースのもう一方の端は戦っています。

レベルの目標には、コンピューター コンソールをアクティブにする、特定のオブジェクトを破壊する、または単に敵の数波から生き残ることが含まれます。後者については頻繁に対処する必要があります。開発者は何度も何度も、自分の立場を堅持して何百ものコブラ・トルーパーを撃破し、1、2回のボス戦で生き残ることを強制します。

「GI ジョー: オペレーション ブラックアウト」では、レーザーが照射できるものは何でも撃ちます。ここではコブラコマンダーを個人的に狙います。

ゲームの仕組みに関して最初に目を引くのは、ターゲットのアクティブ化です。クロスヘアをアクティブにすると、最も近いターゲットが自動的に照準を合わせ、マークが赤に変わります。ただし、これは短時間しか続かず、その後照準が相手から外れるので、手動で再調整する必要があります。照準モードでの感度の設定にもよりますが、これはかなり面倒な作業です。テスト中、「ターゲットロックを作動させ、連射し、再度ターゲットロックを作動させ、再び短時間射撃する」という方法が効果的であることが証明されました。

ただし、これはロードブロックのエネルギーブラスターのような武器では機能しません。これは、誰が考えたであろう、起動時間のある継続的なエネルギービームを発射します。一般に、このアクションは簡単にプレイでき、手榴弾、交換可能な 2 番目の武器、スーパー攻撃 (ゆっくりチャージ)、近接攻撃、回避機能を使い続けるのに十分な精巧さを提供します。 Lady Jaye や Duke のような素早いキャラクターは、R​​oadblock のような重厚で鈍重なキャラクターよりも明らかに好ましいです。スネークアイで敵に向かって走り、近接剣攻撃で敵を仕留めることほど満足のいくものはありません。

二人で撮ったほうがいいよ

短い車両セクションは常に、大群のような日常の射撃ルーチンから少しの変化をもたらします。たとえば、自動スクロール レベルを通じて、コブラ HISS 戦車や GI ジョー パースエイダーの発砲を制御できます。待って、GIジョーとコブラの乗り物?

はい、その通りです。このゲームでは、ヒーローと悪役の間の視点が常に変わります。ヒーローたちの超空母であるUSSフラッグをニンジャ・ストーム・シャドウとして、あるいはコブラ・コマンダー自身として乗っ取り、ジョーのリーダーであるデュークをラスボスとして迎えたいと思わないファンはいるだろうか?正直に言うと、私は満面の笑みを浮かべ、テレビの前で「コブラ!」と叫びそうになった。

HISS 戦車では、敵の砲陣地と GI ジョー チームのドローン戦車を撃ちます。注: 人に害はありません。

すべてにもかかわらず、シングルプレイヤーモードは少し単調です。レベルでは射撃以外に何も起こっておらず、両側で常に同じロボの敵に遭遇することになります。結局のところ、漫画のガイドライン (および玩具メーカーのハスブロ社のガイドライン) によれば、人が死ぬことは許されていません。

協力モードはもう少し楽しいもので、2 人目の人間の戦闘機と一緒に行動します。ゲームがそのために設計されているという事実は、レベル開始前の 2 人のキャラクターの選択だけでなく、ソロでも (適度に役立つ) AI コンパニオンが同行するという事実によっても示されています。必要に応じて、PvP でマルチプレイヤーの戦いに参加することもできます。

ファンサービス以上のもの?

GI ジョー: オペレーション ブラックアウトは、前世代のコンソールにたくさんあったように、中予算のタイトルです。開発者には大ヒット作を生み出すのに十分なリソースがありませんが、低予算の領域に流されることなく、できる限りのすべてを取得します。これはグラフィックを見ればすでにお分かりいただけると思いますが、かなりシンプルなセルシェーディング スタイルですが、背景に典型的な 80 年代のコミック スクリーン プリントを模倣するなど、素晴らしいアプローチが施されています。また、アクションもギクシャクすることなくスムーズに動きます。

カットシーンは部分的にアニメーション化された静止画として語られますが、おそらく予算の関係でこれ以上は許されませんでした。

面白い:クラシファイド シリーズの新しい GI ジョー アクション フィギュアが今年リリースされたとき、一部のファンはハスブロのデザイナーが明るい色と派手なすね当てでオーバーウォッチの外観をコピーしたと非難しました。この外観がビデオゲームに採用され、手袋のようにフィットするのは皮肉なことです。

このゲームはファンにとって間違いなく価値があります。しかし、数多くのイースターエッグや、約 40 年にわたる「リアル アメリカン ヒーロー」への言及を本当に喜んでいるファンボーイのスイッチを少しの間止めさせてください。これは、おそらく通常のゲームではない、中程度の予算を備えたかなり平凡なアクション ゲームであることに変わりはありません。ストーブの向こうには本当に刺激的な要素が欠けているからです。ファンサービスとして、「はい!」と声を大にして言います。ゲーム自体として: うーん、もっと良いものがあるでしょう!