God of War 3 Remastered テスト版 - 製品版の第一印象

Kayoko

God of War 3 Remastered - ローンチトレーラーで神が殺す

ファンは今でも適切な第4部を待ち望んでいます戦争の神シリーズですが、それまで待たなければなりませんゴッド オブ ウォー 3 リマスターPS4には十分です。このバージョンでは、ソニーはスパルタン戦士に変身を与え、これまでにリリースされたすべての追加コンテンツを詰め込みました。フォトモードもあります。

テストにはまだ少し時間が必要なので、シュネッツェル アドベンチャーの第一印象をここに記載します。

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グラフィック

クレイトスがリマスター版に参戦バターのように滑らかな 60 フレーム/秒反対派によって解像度は 1080p (今日の標準) に引き上げられました。

しかし、開発者はヒーローのキャラクター モデルも改良しました。クレイトスは、新しい顔のアニメーション、より優れた筋肉の表現で輝きを放ち、ほとんどのテクスチャや環境と同様に、一般的により高いレベルの詳細を備えています。さらに、より優れた照明効果とより多くの光源があり、場所をさらにスタイリッシュにします。

何よりもボス戦は非常に迫力があり、映画のように演出されています。

それにもかかわらず、『God of War 3 Remastered』は依然としてリマスターであり、リメイクではありません。それはそれを示しています。ゲームの世界は時々非常にプラスチック的で不毛に見え、時には醜い泥のテクスチャが煩わしいことがあります。

クレイトスは PS3 の出自を隠すことができません。ただし、映画の演出が魅力的な雰囲気に大きく貢献しているため、これは実際よりも悪く聞こえます。ゲームの開始時に、タイタンズがオリンピック山を背景に登っている間、ガイアの背中を乗り越えるとき、それは今でも印象的です。

ゴッド オブ ウォー 3 リマスター - PS3 オリジナルと PS4 リマスターの比較

コントロールとゲームプレイ

プレイの面では、すべてが同じままで、さまざまな武器、アイテム、呪文を使って敵の大群を打ち破り、さまざまなパズルを解き、巨大なボスを倒します。

God of War 3 Remastered - 改善点の概要
- 1080p解像度
- 1秒あたり60フレーム
- 顔のアニメーションを改善しました
- 一般に、より詳細なレベル
- よりリアルな筋肉表現
- より多くの光源とより良い照明
- すべてのダウンロードコンテンツが含まれています
- 統合された写真モード

いつものように、操作は非常に正確です。点在する Quicktime イベントについてのみ不満を言う必要があります。丸ボタンの表示がヒット数表示と重なっているため、必ずしもすぐに認識できるわけではなく、煩わしいです。

改善された照明のおかげで、エリアは美しく表示されます。

フォトモード

素晴らしいボーナス: 統合された写真モードは無効にすることもできます。ゲームでは、PS4 コントローラーのタッチパッドの左半分を押すことで、いつでもフォト モードに入ることができます。ゲームが写真ビューに切り替わります。

ここで、希望のカメラの視点を設定し、ズームインまたはズームアウトし、適切なカラーフィルターを選択して、画像の鮮明さを変更します。これで完了です。残念な:カメラはパンのみ可能で、回転はできませんしたがって、常にクレイトスを正面から指します。ここでフォトモードは可能性を無駄にします。

God of War 3 Remastered では、フォト フレームやカラー フィルターを含む基本的な写真モードが提供されます。