テストでリマスターされたゴッドオブウォー3-販売バージョンの第一印象

Kayoko

ゴッドオブウォー3リマスター - ローンチトレーラーで神々が殺す

ファンはまだの本当の4番目の部分を追いかけます神の神- シリーズですが、それまで戦争の神3はリマスターされましたPS4には十分です。このバージョンのために、ソニーはスパルタンの戦士に新鮮なセルの治療を与え、これまでに公開されてきたすべての追加コンテンツを詰めました。写真モードもあります。

私たちはまだテストに時間が必要なので、シュネッツェルの冒険に対する私たちの第一印象がここにあります。

PS4のためにリマスターされた戦争の神のテストについては、ここをクリックしてください

グラフィック

リマスターバージョンのクラトスクラブバターは1秒あたり60フレームを切り替えます対戦相手のため、解像度は今日1080pに増加しました - 今日の標準です。

しかし、開発者はヒーローのキャラクターモデルも提出しています。クラトスは新しい顔のアニメーション、より良い筋肉の表現で輝いており、一般的にはより高いレベルの詳細、およびほとんどのテクスチャと環境を持っています。さらに、より迅速に場所を表示するために、より良い照明効果とより多くの光源があります。

とりわけ、ボスの戦いは非常に印象的で映画的です。

それにもかかわらず、ゴッドオブウォー3リマスターはまだリマスターであり、リメイクではありません。ゲームの世界は時々非常に鮮やかで不毛に見え、時には醜い泥のテクスチャーが邪魔されます。

クラトスは彼のPS3起源を隠すことはできません。しかし、それは実際よりも悪いように聞こえます。なぜなら、映画のステージングは​​魅力的な雰囲気に大きく貢献するからです。ゲームの開始後にガイアの背中をスクランブルするとき、タイタンがバックグラウンドでオリンピック山に登るとき、これはまだ印象的です。

ゴッドオブウォー3リマスター-PS3オリジナルとPS4が比較してリマスター

コントロールとゲームプレイ

すべてが遊びにとどまり、私たちは敵の大群を通してさまざまな武器、アイテム、呪文でお互いをノックし、さまざまなパズルを解決し、巨大なボスの対戦相手を殺します。

ゴッドオブウォー3リマスター - 概要の改善
-1080p解像度
-60秒あたりの写真
- フェイシャルアニメーションの改善
- 一般的に詳細レベルが高い
- より現実的な筋肉のプレゼンテーション
- より多くの光源とより良い照明
- すべてのダウンロードコンテンツが含まれています
- 統合写真モード

いつものように、操作は非常に正確です。散在するQuicktimeイベントについて不平を言う必要があります。円ボタンのディスプレイはヒット数と重複するため、すぐに認識できるとは限りません。

改善された照明のおかげで、エリアが上演されます。

写真モード

素敵なボーナス:統合された写真モード。これも非アクティブ化できます。ゲームでは、PS4コントローラーのタッチパッドの左半分を押すことで、いつでも写真モードを呼び出すことができます。これで、ゲームは写真ビューに変更されます。

ここでは、目的のカメラの視点を設定して、CoistまたはOutで、適切なカラーフィルターを選択し、画像のシャープネスを変更します。残念な:カメラは回転するのではなく、回転するだけですしたがって、常にクラトスを正面から指し示します。ここで、写真モードは潜在能力を与えます。

God of War 3 Remasteredは、額縁やカラーフィルターを含む初歩的な写真モードを提供しています。