The Last of Us 2 は非常にうまくプレイされており、パート 1 よりも優れています
2 時間プレイ - PS4 アドベンチャー『The Last of Us 2』のゲームプレイ プレビュー。
ジャンル:サバイバル アクション アドベンチャー開発者:ノーティ・ドッグプラットフォーム:PS4リリース:2020 年 6 月 19 日
ラスト・オブ・アスは、感情的なビデオ ゲームのストーリーを伝えることに関して 7 年前に新たな基準を打ち立てました。ただし、ゲームプレイの面では、ジョエルとエリーの冒険は長期的には繰り返しで単調に感じられたため、多くのゲームプレイの可能性を残しました。
あなた自身のようにラスト・オブ・アス パート 2有名な前作との物語的な比較については、ゲームプロテスト。しかし、すでに言えることは 1 つあります。ゲームプレイの点では、続編は前編をはるかに上回っているだけでなく、私たちを非常に魅力的なサバイバル アクション アドベンチャーに引き込むことを約束しています。
知らせ: ネタバレは避けますので、The Last of Us Part 2 に関するリークは無視してください。私たちは誰かの楽しみや期待を奪うつもりはありません。また、ネタバレの可能性がある場合はコメント欄に残していただくようお願いします。
私たちの第一印象はこのシーケンスに基づいています
プレビューでは、ストーリーの中盤に達する約 2 時間のセクションについて言及しています。エリーはシアトルにいて、ノラという人物が入院しているはずの病院へ向かっています。しかし、この女性の正体や、エリーがなぜ彼女を追跡しようと必死になっているのかについては明らかにしません。
最後のゲームでノラが誰であるかがわかります。
ゲームの世界とパズルを探索すると何が待っていますか
最初の「The Last of Us」のレベルは非常に直線的で、ストーリーに関連する道からいくつかの分岐しか提供されませんでしたが、現在はシアトルにレベルが 1 つあります。いくつかの大きなエリアからなる巨大な都市足元に。
ノラへの道は、分岐したエリアを通り、ほぼすべての隅に便利なアイテムが隠されています。探検したいという計り知れない衝動を引き起こしました。使命の目標に向けて出発することを考える前に、私たちは磁石のように破壊された多くの家に引き込まれます。
The Last of Us 2 はオープンワールドを提供しませんが、心ゆくまで探索できる広大なエリアを提供します。
私たちはすべての引き出しや食器棚から弾薬やアルコールなどの資源を探し、やる気に満ちてそれらをバックパックに詰め込みます。最初のパートと同様に、私たちはそれを使用して、生存のための厳しい戦いを容易にする医療キットなどの重要なツールを作成します。
古き良き金庫も復活しています。ただし、今回は関連するコードがより創造的に隠されています。そのため、まず文字を読む必要があります。文字はコードを直接明らかにすることもありますが、漠然とした手がかりしか得られないこともあります。
たとえば、ある女性が夫に宛てたメモの中で、その組み合わせが結婚記念日の日付に対応していることがわかります。そこで私たちは隣の部屋のカレンダーを見て、2つと2つを組み合わせると、本当に賢いと感じます。これにより、金庫 (リボルバー弾の数パック) の収集がさらにやりがいを感じます。
しかし、The Last of Us 2 では、より複雑な (それでも単純な) 環境パズルのおかげで、ゲームの世界とより深く対話できるようになり、より多様性と楽しみが提供されます。
例:高層ビルの離れた部屋に到達するには、まず鉄骨梁の周囲の窓ガラスをレンガで破壊する必要があります。それから私たちはその上にロープを投げ、グラップリングフックを思い出しながら反対側に振りますアンチャーテッド 4戻る。
また、ゲームプレイのステート オブ プレイ (6 分から) で、エリーがロープでどのようにスイングするかを確認することもできます。
エリーがジョエルよりも優れている理由
エリーは通常、ジョエルより機敏にプレーします、パート 1 よりもさらに機敏になり、腰の高さの障害物を一瞬で飛び越えます。私たちは深淵を勢いよく飛び越えます。私たちはスムーズに壁を登ったり、ゴミ箱、車の屋根、足場を登ったりして、シアトルの街を垂直に移動します。
これは、エリーが勇敢なトレジャー ハンターほど機敏に自分自身を制御できないとしても、『The Last of Us 2』は実際にはネイサン ドレイクの冒険に少し似ていることを意味します。
エリーはまた、登攀スキルを利用して高い位置から敵を攻撃し、決定的な優位性をもたらします。
しかし、エリーは、歩き回るという点だけではなく、足の太い養父ジョエルよりも優れています。戦闘では、若い女性は、比較的低い貫通力を補うために、はるかに大きく膨らんだトリックの袋を利用します。これは、どんな残虐行為も厭わないセラファイト一派(スカーとも呼ばれる)の残酷なメンバーとの遭遇によって明らかになります。
脅迫的な雰囲気
病院へ向かう途中、森の一角に入ります。今は真っ暗だが、スカーズの松明が雨に濡れたシダに不快な光を投げかけている。私たちは丘の上から、カルト信者が絞首刑の男性の腹を切り開き、腸を露出させるのを眺めた。
このシーンは E3 2018 のゲームプレイですでに知られています。これを自分自身で経験すると、はるかに幽霊的で恐ろしいものに感じられるため、私たちは本当に不安になり、セラファイトを本当に危険なものとして認識します。私たちがすでに隅から隅まで知っている感染者よりもさらに危険です。
The Last of Us 2 における高レベルの暴力:ちなみに、このトピックについては別のコラムで詳しく説明しました。
戦闘とステルスで何が待っているのか
周囲を見回すと、いたるところで巡回中の男女がおり、中には大ハンマーで武装した者もおり、すぐに私たちを殴り倒してしまうだろう。さらに悪いことに、私たちの新たな敵は笛を介して互いに通信しますが、私たち自身がそれを解釈することはできません。長い笛は何を意味し、短い笛は何を意味するのでしょうか?カルト信者は私たちを怖がらせるだけでなく、混乱させます。シュライヒの一節を信じられないほど強烈なものにする爆発的な混合物。
エリーがハイハイできるようになったという事実を利用します。大きな猫のように、私たちは草の中を移動し、個々の敵を完全に避けます。
エリーはうつ伏せ、仰向け、横向きに寝ながら武器を掴むことができるため、ステルスがより柔軟になります。
私たちは弓で遠くの敵の頭に矢を撃ちます。横になって、念のため言っておきますが、エリーは複数の位置から攻撃できるようになりました、スムーズかつ直感的に制御します。ついに、土嚢を持ち歩いているような気分にはならなくなりました(ジョエル、ごめんなさい)。
しかし、ある時点で私たちは不注意になり、何が起こっているのか制御できなくなります。たとえば、アサシンクリードまたはシャドウ オブ ザ トゥームレイダー私たちは森の茂みの中に完全に隠れることはありません。私たちが敵に近づきすぎても、敵は私たちを見つけて仲間の兵士に警告します。今、私たちにできることは逃げることだけです、これほど多くの無防備なスカーに対して勝ち目はありません。
敵はパート 1 よりもはるかに賢いため、たとえば、私たちが逃げるときに敵の下に隠れると、敵は私たちの側面を攻撃したり、遮蔽物から遮蔽物へと交互に突進したり、車を調べたりしようとします。
敵は前作ほど愚かではなくなったため、スニークや戦闘には細心の注意が必要です。
私たちはエリーのスピードを頼りに、ほとんどパニックになりながら駐車場に全力疾走しました。走りながら、ボトルを拾い上げ、相手がピストルを発砲する前に、相手の顔に向かって投げつけます。彼女はよろめきました、そして私たちはすぐに彼女の首を刺しました。
数秒後、私たちはマチェーテで私たちを攻撃してくる別のセラファイトと決闘することになります。ボタンを押し、適切なタイミングで彼の打撃をエレガントに回避し、腹部への壊滅的なナイフ攻撃で反撃します。
動きが非常に滑らかで有機的に感じられるため、状況が台本に書かれているように見えることがよくあります。
リアルなアニメーションと表情
初めて読むと、すべてが一連のスクリプトのように聞こえますが、それはリアルタイムで発生し、新しいスクリプトのおかげで機能します。モーションマッチング - アニメーション技術あたかも単一の情報源からのものであるかのように。
しかし、本物のように見えるのは動きだけではなく、エリーと対戦相手の表情も同様です。ヒロインが銃弾を受けて痛そうに顔をしかめると、戦いはさらに激しさを増す。
同時に、『The Last of Us 2』は私たちをその世界にさらに深く引き込み、スーパーヒーローではなくむしろ傷つきやすく人間的なエリーと私たちを結びつけます。彼女が攻撃を受けるたびに私たちもうんざりするので、(可能であれば)彼女を安全にこの状況を乗り越えさせたいと思っています。
多彩でエキサイティングな
The Last of Us 2 では、生存要素が最優先され、戦闘やスニーク時の多くの新しい動きのおかげで、仮想 (生存) 生活のために本当に戦っているという感覚が得られます。それだけでも、続編は非常に単調になりがちな最初の部分よりもはるかに多様性のあるものになります。
シアトルの探索、小さなパズル、横断通路はアクションをさらに緩和し、平和をもたらしますが、次の敵との遭遇で再び破壊されるだけです。
私たちは、探索したいという衝動と、高度な暴力と予測不可能なセラファイトによって生み出される魅惑的な脅威の感覚の間で常に揺れ動いています。 『The Last of Us Part 2』の世界は広大で豊かであるだけでなく、非常に危険でもあり、ゲームは常にそれを肌で感じさせてくれます。
リリースと詳細情報:『The Last of Us 2』は PS4 向けに 2020 年 6 月 19 日に発売されます。ゲームプレイ、ストーリーなどに関するすべての情報ネタバレなしの概要をご覧ください。パート 1 で何が起こったかを思い出したいですか?それから私たちのものを読んでください前作のストーリーまとめ。
ゲームプロの評価
リンダ・スプレンガー
@lindalomaniac
この短いセクションを読んだだけで、『The Last of Us Part 2』はふざけて反復する前作を実際よりもさらに古く感じさせていると確信して言えます。多数の新しい動きのおかげで、スニークと戦闘はエキサイティングでダイナミックです。
垂直方向のゲームプレイと巧妙な環境パズルのおかげで、ゲームの世界を探索するのはとても楽しいです。そして、多くの隠された手紙や資料は、私にシアトルの隅々まで、あらゆる石畳(少なくとも自然が残したもの)を探す動機を与えます。
美しいもの?エリーの病院への旅はゲームのごく一部にすぎません。テストでのアクション アドベンチャーについてもっと詳しくお話しするのが待ちきれません!
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