God of War - PS4 Pro の 4K モードではフレーム レートが低下します
クレイトスの大復活はグラフィックス面での真のハイライトであるだけでなく、PS4 限定のアドベンチャーは技術的にも特に印象的です。 PS4 Pro を所有している人は誰でも、2 つの異なるグラフィックス モードから選択して、コンソールの追加パフォーマンスの恩恵を受けることができます。
の解像度モードの決意を表します戦争の神前、中、4K レルムでのチェッカーボード レンダリング経由パフォーマンスモードフレーム レートを 1 秒あたり最大 60 フレームに引き上げます。
しかし、4K Kratos を楽しみにしていたのであれば、残念ながら God of War の解像度モードはあまり推奨されないようだと言わざるを得ません。同僚によると、ポリゴンこのモードをテストした人は、解像度が高いためにフレーム レートが低下していることを発見しました。戦闘中とゲーム世界の探索中の両方でフレーム レートが低下します。30 fps 制限を下回る。
「God of War の場合、解像度の向上は安定したフレーム レートとトレードオフする価値はありません。レビュー段階で 4K モードを試してみましたが、ゲームが 30 fps の目標を達成できない場合があることがわかりました。戦闘中でも探索中でも頻繁に起こるので、パフォーマンス モードに切り替えたいと思いました。」
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安定したフレームレート統計 4K
したがって、このパフォーマンス モードがより良い選択であると思われます。理論的には、フレーム レートを永続的に維持できない場合でも、God of War はここで 60 fps にまでジャンプします。ただしフレームレートは常に同じままです30fpsをはるかに超えていますそのため、よりスムーズなゲーム体験が実現し、特に戦闘において素早い反応が可能になります。
『God of War』のレビューはここで読むことができます。アン・キャスリンはこのゲームに熱中しており、特に魅力的なゲーム世界、多彩な戦闘とパズル、スカンジナビアの神話世界の緻密な再現を高く評価しています。
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