テスト中のGod of War - 完全にオーバーホールされた神に感謝します
God of War - PS4 専用アクション ロールプレイング ゲームのテストビデオ
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死ぬ戦争の神シリーズにひげが追加されました。たとえゲームプレイ、ゲームプレイ、ストーリーがすべての部分で優れていたとしても、ギリシャの神々に対して孤独に立ち向かう男の復讐の物語はそれだけで語られます。一方で、ある時点で神はいなくなるからです。逆に、たとえ良いコンセプトでも4回も繰り返すと飽きてしまうからです。
具体的にはゴッド・オブ・ウォー: アセンションそれは生きた刑務所を備えた創造的な設定でしたが、単にギリシャの設定が耐用年数を超えたため、ほとんど使い古されているように見えました。新しいコンセプト、新しいストーリー、新しい設定、そして新しいクレイトスが必要でした。しかし、確立されたシリーズを完全に消去して再作成したいと思う人は誰もいませんでした。結局のところ、シリーズを成功させたのは、怒ったクレイトスと彼の悲劇的な物語でした。
クリエイティブなバランスをとる行為
新しい部分では、開発者は綱渡りをしなければなりませんでした。時代遅れのゲームコンセプトを打ち破るためのイノベーションを導入しながらも、同時に、馴染みのあるものを十分に保持して、God of War がそれ自体に忠実であり続けるようにしました。
それが、クレイトスが新しいゴッド・オブ・ウォーでひげを生やしている理由であり、それが彼にぴったりです。ギリシャの地中海の暑さの代わりに、2018 スパルタンはスカンジナビアの冬の厳しい寒さに耐えます。純粋なアクション ゲームプレイにロールプレイング要素が加えられ、孤独な復讐者クレイトスに息子が与えられます。それに加えて、まったく新しい新鮮な北欧の神々が次々と登場し、それらを組み合わせることができるようになりました。オーディンとの対決は時間の問題と思われる。
か否か? God of Warは驚くほど静かに始まります。クレイトスとその息子アトレウスは悲しむべき喪失を抱えている。アトレウスの母でありクレイトスの妻であるフェイが亡くなり、彼女の遺灰を最も高い山の頂上に散骨してもらいたいという願い以外には何も残されていない。
PS4 Proのサポート
PS4 Pro では、God of War は HDR をサポートします。ソニーによると、PS4 Pro と 4k テレビでタイトルをプレイすると、2160p の出力が得られます。ただし、フレーム レートの低下が報告されています。
God of War - PS4 と PS4 Pro のパフォーマンスとグラフィックスの比較
斧を持った家族旅行
今回のクレイトスの目標は、神々の種族や運命そのものを完全に破壊することではなく、実際には山に少しハイキングするだけであり、二人はすでに前庭からその山を見ることができます。しかし、フェイの要求は予想よりも複雑であることが判明しました。
クレイトスが妻の火葬のために切り倒した木は、ミッドガルドの超自然的な生き物から息子と自分自身を守る防護壁でした。そして獣たちは今、のどかな家族の森を踏みにじっています。
前庭には恐ろしい巨大なトロールがいるほか、謎の男もクレイトスのドアをノックします。彼はオーディンの名において答えを要求する。しかし、その理由については語らない。いつものように、スパルタ語は一音節か無音節であり、見知らぬ人は怒り、木立の半分を引き裂きます。
北欧の神々は、ギリシャからやって来た外国の神が自分たちの世界の真ん中をさまよっているという考えにはまったく乗り気ではありません。なぜなら、クレイトスはオリンポスで浄化されたにもかかわらず、依然として軍神の地位を保っているからです。
サミット者
見知らぬ男、死んだヘルの領域から戻ってきたヘルランナーたち、そしてこの時期にはいつもよりもたくさんのトロールたちと出会った後、クレイトスは山への道が思ったよりも険しいことに気づきました。そして、この混乱の中に息子を置き去りにするわけにはいかないとも。それ以上の苦労もなく、彼はアトレウスを連れて山に向かって出発しました。
約束された遊び時間は 25 ~ 30 時間なので、賢いキツネなら、今日は楽なハイキング 1 日ではないと推測できるでしょう。たとえ山の頂上が最初から見えていたとしても、それはクレイトスとアトレウスがそこに歩いて登ることができるという意味ではありません。
彼らは旅の間、同じ世界に滞在することさえありません。しかし、それもそのはず、結局のところ、ミズガルズは北欧神話に登場する 9 つの世界の 1 つにすぎず、すべての世界は世界樹ユグドラシルによってつながっています。オーディンは実際にはミッドガルドと他の領域の間のすべてのつながりを断ち切りましたが、物語の過程で、私たちはこれらのつながりの少なくともいくつかを再確立します。
9 つの世界は、視覚的にも機械的にも異なります。ムスペルヘイムは溶岩の世界で、ミズガルズはもちろん私たちの地球により似ています。アルフヘイムはピンクの空、ラベンダー色の木々、そして地元の光で、まるでハイ ファンタジー小説から出てきたかのようです。
グローブトロッター
キャンペーンではいくつかのワールドを訪れますが、他のワールドはゲーム後半のコンテンツです。たとえばムスペルヘイムでは、敵の波や特別な耐性を持つ敵など、常に新しい戦闘の課題に直面しています。一方、ニフルヘイムは時間制限のある一種のダンジョンです。
オーディンが他の世界を閉じてしまったので、私たちは他の世界に入ることさえしません。それはDLCまたは後継のより多くの素材になるでしょう。ただし、すべての世界には共通点があります。それは、モンスターが存在し、血を見たいということです。
幸いなことに、クレイトスはすべての敵、パズル、その他の障害に対する確実な解決策を持っています。それは斧です。 「暴力は解決策ではない」という原則の支持者は、クレイトスと彼の新しいお気に入りのツールが実際に動作しているところを見たことがありません。橋柱を振り回す巨大なトロール、空飛ぶナイトメア、電光石火のレヴナントウィッチは、斧の刃を顔に受けても抵抗がありません。このような扱いにくい武器にもかかわらず、クレイトスは驚くほど機敏です。彼の斧と実用的な折りたたみ式の盾は、戦闘において非常に柔軟であることがわかります。
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