『ゴッド・オブ・ウォー』コーリー・バーログ監督がシリーズの将来についてコメント
戦争の神PS4 はファンと批評家の両方に爆弾のように衝撃を与え、ソニーコンソール用の最高のゲーム。コーリー・バーログ監督は今、そのひとつに自分自身を見出している。コタクへのインタビューシリーズの今後について語った。すでに頭の中でこのシリーズをどれくらい先の未来まで描いていたのかと尋ねられたとき、バルログ氏は短く答えた。
「5試合です。」
しかし、彼は後にこれらの発言を訂正した。 5 つのゲームは決してシリーズの正確かつ具体的な計画を意味するものではなく、むしろ「推測」にすぎません。これほど多くのゲームがあれば Barlog は「文字通り潰される」ことになり、それに応じてシリーズの将来も「よく検討」する必要があるだろう。
全くの新規開発による長い開発期間
将来のゴッド・オブ・ウォーのパートのアイデアがディレクターに考えられる『ゴッド・オブ・ウォー』の最初の評価に非常に感情的に反応した、まだ頭の中でグルグル回るのに十分です。インタビューでは約5年かかったアクションゲームの開発期間の長さについてもコメントした。そのため、すべてをゼロから開発することになり、非常に時間がかかりました。そこから飛び降りるときゴッド・オブ・ウォー 1にゴッド・オブ・ウォー2コアエンジンは当時のPS2にすでに存在していましたが、PS4部分のためにすべてが完全に再開発されました。
God of War は PS4 向けに 4 月 20 日にリリースされました。ここでゲームのテストを読むことができます。ゲームの始め方を確認できますここ役立つ 5 つのヒントも掲載しています。
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