『ゴッド・オブ・ウォー』監督、PS4のヒット作を「台無しにしてしまう」と感じていた

Kayoko

クレイトスも、必ずしも自分に自信を持てない人ではありません。

昨日から私たちは世界が何であるかを知っています戦争の神が成立する。海外の報道陣も熱狂的そして私たちもです。そしてそれは、PS4の購入を考えているPS4所有者だけでなく、『ゴッド・オブ・ウォー』のゲームディレクターであるコーリー・バーログ自身も満足させている。 Barlog 氏は、開発中に非常に強かったため、批評家からの肯定的なレビューに特に満足しています。自分自身を疑った帽子。

ビデオインタビューでYouTube チャンネルでスキルアップBarlog 氏は、『God of War』の困難な開発と、プロジェクトが壁にぶつかったと確信した瞬間について語りました。そのため、開発者が設定された期限を守ることができず、単に期限を守ることができなかった時点がありました。「すべてが崩れ去った」

複雑なゲーム シーンにおけるカメラの位置に関するさまざまな問題はまったく解決できず、Barlog は自暴自棄になり、自分がすべて間違っていたと確信しました。

「私はここで何をしているんだ?台無しにするつもりだ。私はフランチャイズを奪い、それを崩壊させた人間になるつもりだ。」

ゴッド・オブ・ウォー - パート2ではなく「完全新作」?

幸いなことに、最終的にはすべてがうまくいきました。Barlog は、最も評価の高いPS4タイトル立ち上げたことに。本人の声明によると、当面の間は休業する予定だが、すでに次の作品について考えているという。

あることはすでにわかっていますが、戦争の神の後継者これも北欧神話が舞台になりますが、バルログはそれを好みます新しいもの、そしてあなた自身のもの始めに持ち込む。

「次は自分自身のもの、自分のビジョンに100%忠実なものを作りたいと思っています。それは素晴らしいことですね。しかし、ソニーが私を説得できるかどうかを確認する必要があります。」

何を好みますか?ゴッド・オブ・ウォーの新しいパートか、それとも完全に新しいものですか?

God of War - PS4 専用アクション ロールプレイング ゲームのテストビデオ