『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』メーカーは説明:ヘイムダルは生意気な顔をした完璧なクズ野郎だ
もしあなたのヘイムダルが戦争の神ラグナロク誰かが本当に同情的ではないと感じたとしても、それはあなただけではありません。同時に、これはソニー サンタモニカ スタジオの計画がうまくいったことも意味します。ヘイムダルの開発者たちは、可能な限り不快にならないように全力を尽くしました。
『God of War Ragnarök』のヘイムダルは、正当な理由があって非常に不快で嫌な人物です
それは次のようなことです。『God of War Ragnarök』ではヘイムダルに対処しなければなりませんが、この男は本当に耐えられません。詳細なインタビューの中で、ゲーム ディレクターのエリック ウィリアムズは、キャラクターが意図的にこのように開発されたと説明しています。
ここでは、God of War Ragnarök の作品について詳しく知ることができます。
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク - 9つの世界はこうして生まれた
インスピレーションなし、コンセプト:ヘイムダルのような人物で、彼にインスピレーションを与えた人物はいるのかとの質問に、監督は明確に「ノー」と答えた。ヘイムダルは、他人について人々を悩ませるすべてのものを束ねることです。
知っている意図的にそのように設計されたそして彼は憎まれるように設計されており、他に類を見ないパンチを誘うような顔を備えています。
「彼は他人の意図を読むことができます。それがあなたにどんな影響を与えるか想像してみてください。なぜ誰かがあなたを嫌うのかが実際にわかります、そしてあなたはそれにうんざりするだけです。彼はただの嫌な奴です、私たちは彼にその顔の中で最も殴りやすい顔を与えました見たことがある。」
(経由:ワシントンポスト)
エリック・ウィリアムズはこう続けています。すべての神々もそう2 つの新しい God of War ゲームを通じて。バルドルの場合と同様、能力は常に神々にとって最大の問題です。ヘイムダルは、周囲の人々が実際にどのような目的を持っているかを常に知っており、下心がない人はほとんどいません。
現れたのは、特に腹立たしいように設計されたフィギュアです。投影面としてのみ機能するキャラクターと、意識的に嫌われたり軽蔑されたりすべきである。
おそらく、これが当てはまるゲーム、映画、本、シリーズの他のキャラクターを何人か知っているでしょう。例えば、すぐに思い浮かぶのは、ミカ・ベルオーストラリア レッド・デッド・リデンプション2ゲーム・オブ・スローンズのジョフリーとか。
ビデオゲーム史上、誰が一番いい顔をしていると思いますか?
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