God of War Ragnarok は、PS4 前作の最高の機能を復活させます

Kayoko

God of War Ragnarok では、ストーリーをカットなしで 1 つの作品として再体験できます。

戦争の神PS4 版は、ストーリー、残忍な戦い、印象的なキャラクターのおかげで、特に説得力がありました。しかし、イベント全体は、クレイトスの旅をさらにスリリングにするユニークな演出、つまりカメラワークで包まれていました。

ゲーム全体でゲームプレイやカットシーンが1カットもなかったからです。黒へのフェードの唯一の使用は、メニューに切り替えるときでした。それ以外の場合、クレイトスとアトレウスの旅全体は一つのまとまりとして行われました。こうなるのではないかとの懸念もあった戦争の神ラグナロク変更されますが、これらは現在取得可能です。

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクがノーカットで再び登場!

『God of War: Ragnarok』のリードライターであるマット・ソフォスは、カットに関するユーザーの質問にTwitterで答えた。

へのリンクツイッターの内容

ゴッド・オブ・ウォーのファンは次のように答えています。もう一度言いますが、God of War Ragnarok にはカットはありません。

それは正確には何を意味しますか?前作をプレイしたことがない人は、カットなしでゲームが登場すると、その背後に一体何があるのか​​におそらく驚くでしょう。ゲームプレイとカットシーンがシームレスに相互に流れるのは、今ではごく普通のことです。しかし、God of War は事態をさらに一歩進めました。

カットシーンにもカットがなかったので。カメラは常に動いており、会話する 2 人の登場人物の間をカットするのではなく、両方を直接映すか、会話しながら部屋中を動き回ります。

また、異なるエリアの間にロード画面はなく、代わりにプレイ可能なエリアや、隙間のような有名なロード通路を通ってロード時間が隠されていました。 『God of War Ragnarok』では、演出にはメリットとデメリットの両方があります。

次のトレーラーは、ゲームの最初の様子を示しています。

ゴッド オブ ウォー ラグナロクの詳細:

先週の God of War: Ragnarok の発表を見逃した方には、ぴったりの記事があります。でGamePro.de に関するまとめ次のアクションヒットについて知っておくべきことはすべて見つかります。

新しい『God of War』ゲームのステージングについてどう思いますか?後継者には古典的な方向性を望んでいたでしょうか?