Gods & Monsters: ゼルダに対するユービーアイソフトの答えはどうなりましたか?

Kayoko

『Gods and Monsters』は『ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド』と『アサシン クリード: オデッセイ』を掛け合わせたようなゲームだと思いますが、ゲームはどうなったのでしょうか?

神々と怪物E3 2019 で有望そうなトレーラーが発表されました。それ以来、このゲームに関するニュースはほとんどなく、Ubisoft のゼルダのようなタイトルに実際に何が起こったのか疑問に思っているのは私たち Gamepro だけではありません。そのため、すべての既知の情報とニュースの概要だけでなく、状況がいつ継続するか、さらに発生する可能性があるかについての見通しを見つけることができるようになりました。

Gods & Monsters: Ubisoft のオープンワールド RPG についてこれまでにわかっていることすべて

それは次のようなことです。『Gods & Monsters』は、その核心にあるものを一切隠しません。設定やストーリーにはギリシャ神話が使われており、それを駆使している。有名なオデュッセイアの著者であるホメロスがナレーターを務めます。

ゲームが進むにつれて、当然のことながら、その名を冠したギリシャの神々や怪物に対処しなければなりません。神聖な能力を与えてくれるものもあれば、戦わなければならないものもあります。たとえば、ある時点で、私たちは飛行して適切に配布できるようになるでしょう。

予告編での Gods & Monsters は次のようになります。

Gods & Monsters - ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド風のアクション ロールプレイング ゲームの E3 トレーラー

Gods & MonstersはアクションRPGになります

どうやって遊ぶのですか?どうやら以下のものが混ざったようですゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド(見た目もGods & Monstersを強く彷彿とさせます)アサシン クリード オデッセイ。後者の製作者はGods & Monstersにも関わっているのだから不思議ではない。

ゲームプレイの 3 つの柱基礎を形成する必要があります。

  1. オープンワールドの探索
  2. 伝説の人物と戦う
  3. 環境パズル

『ブレス オブ ザ ワイルド』と同様、戦闘だけでなく、ゲームの世界とそれに関連するパズルも重要な役割を果たします。ゼルダと同じように、登ったり、走ったり、飛んだりするときは持久力に注意を払う必要があります。鳥や不死鳥の助けを借りて空を飛べるはずだ。

Gods & Monsters は、オープンワールド、神話上のキャラクター、RPG アクションを提供します。

本当は『Gods & Monsters』はずっと前にリリースされるべきだった

どのプラットフォーム向けですか?1つPS5- そしてXbox シリーズ Xバージョンはかなり高いようですが、まだ発表されていません。 『Gods & Monsters』は、PS4 と Xbox One に加えて、PC、Nintendo Switch、Google Stadia でも正式にリリースされる予定です。 Ubisoft ゲームは、技術的な欠陥により、Google のストリーミング サービスでも短時間プレイ可能でした。

発売はいつですか?Gods & Monsters は当初、2020 年 2 月 25 日に発売される予定でした。でも一発で終わったレインボーシックス検疫そしてウォッチドッグス レギオン遅れ。現時点では、新しいアクション RPG の正確な日付はありません。私たちが知っているのは、それがおそらく 2021 年まで実現しないということだけです。公式ウェブサイトには「近いうちに」と書かれています。

9月のUbisoft Forwardでニュースがあるかもしれない

おそらく次のようになります:『Gods & Monsters』は無期限延期となり、前回のUbisoft Forwardプレゼンテーションでは披露されなかった。これは、このタイトルが、9 月に開催される Ubisoft の次の Forward イベントの特に注目の候補であることを意味します。

新しい名前、新しい幸運?延期、ラジオの長い沈黙、そして最後のプレゼンテーションへの欠席は、Gods & Monsters で多くのことが変化していることを意味している可能性もあります。たとえば、ゲームには別の名前を付ける必要があります。

神と怪物たちに何を期待しますか?楽しみにしていますか? もうすぐ登場すると思いますか? ゲームに興奮するためには何が提供されますか?