『ゴッサムナイツ』開発者がRPGとクラフトシステムを解説
死ぬゴッサムナイツプレイ可能なバットマンなしでコンソールに登場します。これを行うために、バットガール、ナイトウィング、ロビン、レッドフードと一緒にゴッサムシティのオープンワールドを歩き回ります。全体は RPG 要素を備えたアクション ゲームとして設計されており、クリエイティブ ディレクターのパトリック レディングが GamePro.de のインタビューで詳しく説明しています。
レベル、スキル、クラフトを備えたスーパーヒーロー
Gotham Knights でフクロウの法廷やその他の犯罪者の顔をうまく変形させるには、キャラクターを適切にスキル化し、装備する必要があります。したがって、戦闘はライフバー、レベル、ダメージ数値(無効化可能)が重要になります。これは、新しいスーパーヒーロー ゲームが以前のアーカム ゲームから一歩後退したことを意味します。
オープンワールドは自由に探索でき、レベルゲートは必要ありません。しかし、十分な準備ができていないと、私たちの生活を困難にする対戦相手もいます。
Court of Owls とは何者かについては、この特別記事で説明されています。
「非対称度」を持つキャラクター
Gotham Knights では、バットガール、ナイトウィング、ロビン、またはレッドフードのいずれとしてプレイするかを選択できます。 4 人のキャラクターは互いに異なるため、異なるプレイ スタイルが提供されます。
4人全員が遠隔攻撃を持っていますが、例えばロビンはどちらかというとステルスキャラクターで、「ステータス効果、ツール、トリックの使い方という点でウォーロックに少し似ています」とレディング氏は説明する。一方、レッドフードは戦車に寄り、より直接的な砲撃を戦いに組み込んでいます。
さまざまなキャラクターには「ある程度の非対称性」があり、キャラクターの開発を通じてさらに調整できます。適切なスキルと装備のアップグレードがあれば、思いどおりに自分だけのスーパーヒーローを作成できます。
Gotham Knights でプレイ可能なヒーローのトレーラー。
個々のプレイスタイルに合わせた特別なスキルツリー
独自のスキル ツリーのおかげで、キャラクターはすべて異なる方向に成長することができます。レディング氏は、私たちが解除できる「かなり重要な戦闘効果とステルス効果」について語ります。ロールプレイング ゲームでは通常のように、経験値を集めることでキャラクターをレベルアップし、スキルのロックを解除し、スキンをカスタマイズすることもできます。
レディングは、ゴッサムのダークナイトの作成方法を次のように説明しています。
「これにより、プレイヤーはどのように進化したいか、自分がプレイするヒーローのタイプを変更したいかという目標を設定することができます。私たちはこれをナイトフッドと呼んでいますが、文字通り、ある時点でスキルツリーの一部があなたと非常に強力なヒーローに開かれることを意味します戦闘、ステルス、探索、その他のゲームプレイの側面に特別な攻撃を加えて移動し、彼らのキャラクターを真に表現し、犯罪戦士から本格的なゴッサムのダークナイトに変身させます。」
スーパーヒーローがコレクターになる
機器を介してさらに調整を定義できます。遠距離武器や近接武器、スーツを特別にアップグレードして、好みに合わせたビルドを作成できます。これには、世界中から収集できるリソースと青写真が必要です。ベルフライ基地では、装備の作成や改良に使用できます。ただし、私たちのヒーローは資源を節約する方法で行動しなければなりません。バットマンはもう生きていないので、私たちはバットケイブとそれに関連するウェインテクノロジーの恩恵にアクセスできなくなりました。
ゴッサムナイツは最近DCファンドームで発表。新しいスーパーヒーロー ゲームは 2021 年に PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC に登場します。このアクション RPG はサービス ゲームではなく、協力プレイでもプレイできるシングル プレイヤー エクスペリエンスです。
ゴッサム ナイツのロールプレイングの側面についてはどう思いますか?
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