Metacritic でグランツーリスモ 7 をダウングレードしない理由

Kayoko

昨日の一部としてグランツーリスモ7の評価低下GamePro コミュニティ内でなぜそうなるのかという疑問が生じました。メタクリティック評価は 88 点のままなので、減点はありません。

この問題に光を当てるために、ここではその理由だけでなく、アグリゲーター Web サイトの背後にある評価システムがどのように機能するか、また GamePro からのテスト評価の送信がどのように機能するかについても説明します。

メタクリティックだったのか?ここでは、一定の範囲と規模を持つ雑誌やブログからのテストが製品ページに明確にリストされ、それぞれのゲームに対して 0 ~ 100 ポイントのスケールで国際評価が作成されます。登録ユーザーは、レビューを書いてゲームを評価する機会もあります。これにより、プレス スコアと同様に、ユーザー スコアが作成されます。ゲームに加えて、映画、シリーズ、音楽アルバムも Metacritic で評価されます。

まず最も重要な質問に行きましょう。これは非常に単純な答えに基づいています。雑誌は評価しか提供できません。一度だけグランツーリスモ 7 の場合と同様、テスト禁輸の場合は通常、リリースの数日前に提出されます。したがって、提出された 88 ポイントの評価とテストからの引用は固定され、後で変更することはできません。明確にするために、同僚の Tobi は、このルールが現在も適用されるかどうかを Metacritic に尋ねました。

トビに感謝します。はい、その通りです。最初の公式評価のみを採用します。特別号が発行される場合などは、新たにページを作成させていただきます。

カスタマイズが許可されないのはなぜですか?ひとつで詳細なFAQMetacritic の運営者は、その後の調整が許可されない理由も述べています。テストを受ける人々に対するその後の外部の影響は考慮すべきではありません。対応する段落には「雑誌は外部の影響を満たすために、その後格付けを調整するよう圧力をかけられた」と書かれている。これは、パブリッシャーや開発者だけでなく、プレイヤーからのプレッシャーも意味します。

一方で、これは当然のことですが悲しいことですが、グランツーリスモ 7 の場合のように、後でゲームにプラスまたはマイナスの変化が生じた場合、現在の状態を調整する可能性もありません。 Metacriticのゲーム。サイバーパンク 2077 の場合、テスト禁止の時点では PC 上でのみテストされていましたが、コンソール版を見ると歪んだ画像が作成されます。また、1 つのアウトレットに対して送信できる評価は 1 つだけです。

私たちは、Metacritic が送信されたすべての評価の平均を単純に取得していると誤って仮定することがよくあります。これは、10 社の販売店が 10/10 で評価し、他の 10 社が 0/10 で評価した場合、スコアは 50 点になることを意味します。しかし、それは間違いです!

評価は重み付けされます:Metacritic は有効な公式を秘密にしていますが、個々のページの重み付けを明らかにするという問題については「絶対にそうではありません」とコメントするだけです。以下の公式声明ただし、次のことが知られています。

メタスコアは、一部のレビューや出版物に、その品質と形式に基づいてより関連性と重みを与える加重平均です。

したがって、IGN、Game Informer、Co. などの国際的な大手企業のスコアは、その国際的なリーチの広さからより高い重み付けが与えられる一方、小規模なブログの重み付けは低くなる可能性が非常に高くなります。承認されたレビュー なるは、Metacritic によって年に 1 回決定されます。

最後に、内部の洞察について少しお話したいと思います。これはそれほど複雑ではありませんが、一部の人にとっては非常に興味深いかもしれません。まずはGameProの一般的な評価についての情報です。

GamePro のレーティングはどのように作成されますか?いくつかの仮定に反して、GamePro の評価は次の図と何の共通点もありません。

むしろ、それぞれの評価はそれぞれのゲームのテスターの責任です。 GT7の場合はトビ。ゲームが複数の人によって同時にテストされる場合 (たとえば、リリース前に Tobi と私が GT7 をプレイした場合)、もちろん最終的な評価について話し合います。また、修正を行う際には、書かれた記事が評価に適合しているかどうかに注意する必要があります。 GamePro では、Kai と Markus が主にテストの修正を担当していますが、GamePro 編集長の Rae も担当しています。

ちなみに、ジャンルやコンテキストなどが評価に影響する理由については、こちらの記事で詳しく説明しています。ゲームプロよくある質問

Metacritic への投稿:プロセスは非常に簡単に説明されています。評価、評​​価ボックスからの短いテストの結論、およびテスト ページの URL が決定されると、Tobi はその情報を電子メールで Metacritic のオペレーターに送信します。 Tobi が忘れていたり、その他の事情が発生したためにこれが起こらなかった場合、サイト自体も情報を取得します公開批評家通常、このプロセスは完全に自動的に行われます。また、Metacritic が特定のゲーム用にテストを作成するかどうかを GamePro に事前に尋ねることもよくあります。

Metacritic と GamePro のテストについてご質問がある場合は、お知らせください。