GRID レジェンドのプレイ: 予想よりもずっと良かった

Kayoko

GamePro プレビューの GRID Legends。

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来週末にはF1でハミルトンとフェルスタッペンの(できれば公平な)決闘が行われるが、我々は2022年春に本物のレーシングゲームの巨人2人の決闘を体験することになるだろう。グリッドレジェンド(2月25日)グランツーリスモ7(3月4日)。最近つまずいた2人の巨人。 GT Sportは発売当初、多くのファンから多くの批判を受けましたが、GRIDシリーズは現在、しばらく低迷しています。幸いなことに、下落傾向は止まったようで、レジェンドはプレビューで完全に説得力を持っていました。

コードマスターズの新作アーケードレーサーを先行プレイできただけでなく、クリエイティブディレクターのクリス・スミス氏からそのゲーム性を聞くことができました。ストーリーとキャリアモード私たちに向かってくる。そして、これだけは事前に言えることです。ソニー独占であることを隠す必要のない、大きなレーシング ゲーム パッケージが期待できるということです。

モードについて詳しく説明する前に、いくつかの重要な情報を簡単に説明します。

  • プラットフォーム:PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X/S、PC
  • クロスプレイ:世代間を含むすべてのプラットフォーム間
  • 無料アップグレード?はい、PS4 バージョンをお持ちの場合は、無料で PS5 にアップグレードできます
  • パフォーマンス: PS5 および Xbox Series X では 4K および最大 120hz
  • ファーパーク:スタート時は9クラス130台。トラック、フリーホイーラー、GT、ツーリング車両を含む
  • ストレッチ:13 サーキット、9 ロードレース、1 スタートフィニッシュレースを含む 22 作品。
  • 9 モディ:とりわけ、エリミネーション、ドリフト、マルチクラス、スタジアムランプ、そして新しい電動ブーストモード
  • マルチプレイヤー22 人のプレーヤーで (以前は 16 人)
  • レースクリエイター:ここではレースやイベントを自由に組み立てることができます
  • ステアリングホイールサポート:コードマスターによると、すべての一般的なステアリングホイールは発売時に互換性があります
  • コックピットビュー:そして
  • マイクロトランザクション:いいえ
  • レースの完全なリプレイ機能:そして

これがストーリーモードであなたを待っているものです

スミス氏によれば、GRID Legends の 2 つの大きな柱の 1 つは次のとおりです。8~10時間「栄光へのドライブ」と呼ばれる長く直線的なストーリーモード。コードマスターはこれを「プレミアム Netflix ドキュメンタリー」と表現しています。本物の俳優や女優による実写のストーリーが期待できるため、この比較は偶然ではありません。ちなみに、このモードは完全にオフラインでもプレイできます。これは素晴らしい補足です。

この物語について私たちが知っていること:私たちはドライバー 22 の役割を引き受け、GRID ワールド シリーズでチーム セネカからスタートします。ちなみに、この映像はロンドンで撮影されており、ここの予告編で全体がどのように見えるかを見ることができます。

Grid Legends: Codemasters の新しいレーシング ゲームのトレーラーをチェックしてください

物語の中に誰が登場するのかまだ垣間見えていないF1 2021Braking Point ストーリー モードをプレイしたことがある場合は、おそらくここで何を期待できるかおおよそわかるでしょう。かなり浅いがユーモラスなポップコーンの物語で、ドライバー間の確執が一つか二つあり、これも非常に魅力的に演出されているようだ。来年 2 月のテストでこれが起こるかどうかがわかります。

シーズンパスによる追加コンテンツ:コードマスターズは、リリース後 1 年間、いわゆるプレミアム コンテンツを GRID Legends に提供します。これはデラックス エディションなどに含まれます。 4 つのアップデートにより、新しいストーリー コンテンツ、モード、ルート、ブースター乗数が追加されます。ただし、マイクロトランザクションはありません。

これがキャリアモードの広さです

GRID Legends の 2 番目の大きな柱はキャリア モードです。合計250のイベント約20時間は幸せな気分が持続するはずです。ここでは 9 つの車両クラスと合計 9 つのモードが使用されます。

つまり、純粋なドリフト レースでツーリング カーを運転し、GRID シリーズで知られるカーブの周りのスライドごとに、またドリフトを連鎖させることでポイントを獲得します。または、25 秒ごとに最後の 2 台の車両が排除されるトラックによるエリミネーション レースを運転することもできます。

シングルプレイヤーとマルチプレイヤー:嬉しいのは、ホップイン機能のおかげで、希望に応じて他のプレイヤーと一緒にキャリア モードを体験できることです。友達はメニューで私たちが現在参加しているイベントを確認でき、いつでも参加して AI ドライバーの役割を担うことができます。

キャリアモードに関する詳細情報:

  • 4つの難易度レベル
  • カラーリングとロゴのカスタマイズ
  • 車両のアップグレード
  • 報酬付きのスポンサー契約
  • ドライバーレベルと車両レベルのシステム

さまざまな車両クラス、かなりの数のさまざまなルート、および特に他の車両と比較して、多様性とモチベーションを提供するモードの選択を見てみましょう。グリッド (2019)お世話になりました。

もちろん、レベル システムがどの程度うまく機能し、モチベーションを高めるかはまだわかりません。もちろん、トラック上のアーケード ゲームプレイを超えて、250 のイベントに取り組むには、多くのインセンティブが必要です。

私たちはそれをプレイすることができて、とても楽しかったです

まず最初に言っておきますが、もちろんここでは最終バージョンをプレイすることはできませんでした。したがって、Xbox ゲームパッドを含む PC バージョンからの印象は、ゲームの初期ビルドに関するものです。

これは再生可能でした:スーパースポーツカーによるエリミネーションレースや、スタジアムトラックによるサーキットのランプを駆け抜けるスタジアムランプレース、ドリフトレースなど、キャリアモードの個別種目をプレイすることができました。また、Race Creator を使って遊んだり、独自のイベントを作成したり、どの車がスタートするか、どのルートを走行するか、雨が降るか、雪が降るか、乾いているかを自由に決定することもできました。特にマルチプレイヤーをプレイする場合、またはクレイジーなマルチクラス レースを作成したい場合に最適な追加機能です。

ここで、PC 上で全体がどのように見えるかを確認できます。

スタジアム スーパー トラックでランプを越えてレースをします。 9 つのモードのうちの 1 つ。

光学系について:Legends は、特にトラック上の光と粒子の効果のおかげで、スタイリッシュなレーシング ゲームです。水たまりが反射し、エンジンに損傷を負った車が濃い煙に覆われ、車体が太陽の光で輝いています。ただし、多くのレーサーが知っているように、コースから外れると視覚的な品質が少し低下します。新しいロンドンとモスクワのルートは確かに魅力的に見えますが、ここで「次世代」のグラフィックの奇跡を期待しないでください。トラック脇の観客もやめてください(開発者はいつこのポイントを取得するのでしょうか?)。ちなみに、リクエストに応じて、パックされた HUD を徐々に非アクティブ化または個別化することができました。

光学系はさておき、最も重要なことを考えてみましょう。トラック上の感覚。そしてそれは素晴らしい、本当に素晴らしいです。どのクラスであっても、ほんの数メートル慣れれば、私たちはドリフトしてコーナーを正確に駆け回り、AI とのスリリングな決闘を繰り広げます。そして、ここで「グリップ」について話すとき、私たちは場所を補うために隅に傾くおなじみのことだけを話しているのではありません。 AIは間違いを犯し、技術的な欠陥があり、カーブで私たちに固執し、私たちを遠ざけようとします。コードマスターは AI を実行でき、それは F1 で長年にわたってすでに証明されています。少なくとも、彼らはエキサイティングなレースを生み出す方法で AI を実行することができます。

ダメージモデル:必要に応じて、設定で技術的ダメージと視覚的ダメージをオンまたはオフに切り替えることができます。作動すると、衝突時にボディが大きく凹みます。ただし、このシステムは想像を絶する深さまでは進みませんし、NFS や Forza などの他の多くのレーシング ゲームでは提供されていないダメージ モデルもここでは経験しません。

ゴムバンドはありますか?運転の上手い下手に関係なく発生する悪名高い輪ゴムやアコーディオン効果は、古典的な形式には存在しません。エラーなく運転すれば同じ結果が得られるフォルツァ ホライゾン 5難易度によっては、他の車から大きく離れたところで簡単にゴールすることもできます。ただし、ドライバーの分野が完全に分割されるわけではありません。コードマスターとスミスは、このシステムを「パッキング」と表現しています。つまり、一歩間違えば何台もの車を背負うことになる。私たちの観点からすると、アクション向けに設計されたアーケード レーサーの優れた暫定ソリューションです。