「GTA 3」開発者が23年ぶりに月の秘密を明らかに、その背後にあるストーリーは信じられないほど面白い
GTA3-昔ながらのファンなら懐かしく覚えているかもしれません。知らなかった人も、今ではご存知でしょう。最初の 3D グランド セフト オートでは、月の大きさを変更できました。あなたがしなければならなかったのは、スナイパーライフルで月を撃つことだけでした。
秘密が明らかに:23 年後の今、この製品を担当したデザイナーが、その誕生の経緯をついに明らかにしました。どうやらすべては意見の相違から生じているようだ。
GTA 3 の月はデザイナーが決定できなかったため、ズームインおよびズームアウトできます
それは次のようなことです。GTA 3 では、スナイパーライフルで月を目指して撃つことができます。ショットごとに地球の衛星のサイズが変わります。私たち、そしておそらく他の多くの人たちは、これまで何年もの間、これは単なる面白いジョークであり、イースターエッグだと思っていました。しかし、それが何を意味するのか、私たちにはよくわかりませんでした。
今、私たちは次のことを知っています:元ロックスターのテクニカル ディレクター、Obbe Vermeij が、詳細かつ興味深い Twitter スレッドで、これがどのようにして起こったのかを説明しています。当時の「GTA 3」開発チームでは、ゲーム内の月の大きさについて大きく異なる見解があったため、この機能は彼によってのみインストールされたことが判明しました。
一方は大きな月を望んでいたよりクールで映画的に見えるからです。しかし、他のデザイナーは、もう少し現実的に見えるため、より小さな月を好みました。
この論争はそう簡単に解決されなかったため、Obbe Vermeij は単にいくつかの異なるサイズを設置しただけです。いずれにしても彼はスナイパーライフルを開発していたため、スナイパーショットでそれらの間を行き来する能力を備えていました。
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これは実際には永続的な解決策ではないはずです。実はこの計画は、みんながしばらくそれを見て、最終的にどのサイズが一番気に入ったかを決めるというものでした。しかし奇妙なことに、合意に達することはなく、月を小さくしたり大きくしたりする可能性はそのまま残った。
おそらくGTAサンアンドレアスまでです。その“特徴”は今作にも健在だった。しかし、彼自身の声明によると、オッベ・フェルメイは月の満ち欠けとは全く関係がなく、大きさだけが関係していたという。
23年後私たちはシリーズの次のパートである GTA 6 を待っています。しかし、GTA 5 自体が発売されてから 10 年も待ちましたが、もう少し辛抱する必要があります。これまでのところ、リリース期間としては 2025 年のみが指定されています。しかし、少なくとも私たちはついに「GTA 6」の公式発表と最初のトレーラーを入手しました。
「GTA 3」と「サンアンドレアス」では月の大きさを変更できることをご存知ですか?この背後にある理由は何だと思いましたか?
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