GTA 5 - Take-Two: ファンが満足すれば、お金は自然と入ってくる
GTA5または「GTAオンライン」がまだフラッシュする大量のお金開発者のロックスターとテイクツーの金庫に。しかし、出版社が説明しているように、企業はこれをマイクロトランザクションだけに負っているわけではありません。成功の秘密は次のような事実にあります。常にプレイヤーファーストまたは遊ぶのが楽しいです。
ファンが満足している限り、残りは自力で解決します。 Rockstar Games と Take 2 Interactive の人々は、明らかにファンを満足させる方法を正確に知っています。新しい無料コンテンツ。 (経由デュアルショッカー)
「定期的な消費支出」のさらなるチャンス
Take-Two の最高財務責任者、レイニー ゴールドスタイン氏は、「定期的な消費支出」(別名:マイクロトランザクション)上昇を続けています。したがって、これらがパブリッシャーのすべてのゲームにおいて重要な役割を果たしており、今後も引き続き注目されることは驚くべきことではありません。同社はまた、この分野で活用できる機会がさらに多くあると考えています。
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「GTA オンライン」と「NBA 2K18」でアクティブなプレイヤーを維持する
シュトラウス・ゼルニック最高経営責任者(CEO)によると、戦略は消費者を「魅了し、維持する」ことだという。この結果として得られる売上は、この戦略の効果にすぎず、その逆ではありません。主な目標を達成できれば、プレイヤーはあなたを幸せにし、あなたを幸せにし続けるために、これにより、売上に関する結果が「非常に優れている」という効果が自動的に得られます。特に面白いのは人の多さです実際にアクティブに遊ぶ。
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「支払者ではなくプレーヤーに焦点を当てる」
これはグランド・セフト・オート・オンラインに関しても変更されました。戦略選手とその経験に焦点を当てたことが完全に功を奏しました。ファンにインスピレーションを与え、満足させ続けることができれば、収益化について心配する必要はもうありません。 Rockstar と Take-Two は、人々が望むものを提供するだけでよいと説明しています。無料コンテンツ。これを正しく行えば、残りは自然にできるはずです。ストラウス・ゼルニック氏によれば、財務面よりも品質が常に最優先されるのはそのためです。
Take-Two の意見は正しいと思いますか?それとも他のことが原因なのでしょうか?
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