ページ 2: 「GTA オンライン」視察訪問 - 忍耐の天使の街
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一人称視点でさらに良くなる
一人称視点は、コーナーをうまく曲がる場合など、レースで非常に役立ちます。
シングル プレイヤー モードと同様に、「GTA オンライン」も新しい一人称視点から大きな恩恵を受けます。ギャングの巣を掘ったり、レースをしたり、ロスサントスを散歩したりいたずらをしたりすると、私たちはさらにアクションの真っ只中にいるように感じます。特に自動車レースでは、狙った方法でコーナーを切ったり追い抜いたりすることが容易になり、その結果、1位になる可能性が高まり、したがって実際の仮想コインが非常に多くなります。
目標制度の見直しもプラスの効果をもたらしている。忙しい戦闘でも、昨年ほど頻繁にハングアップすることはなくなりましたが、半自動システムのおかげで、一人称視点でも三人称視点でも正確な攻撃が可能です。ただし、デスマッチでは通常、わずかなチャンスもないため、完全に自由にエイムすることはお勧めしません。
技術的な実装は素晴らしかったです。シングルプレイヤー モードと同様に、ロスサントスとその周辺地域は完全な 1080p の栄光に輝き、フレーム レートはほぼ常に 30 フレーム/秒で一定に保たれます。テストラウンドでは、昨年のような小さなスタッターは見られませんでした。ただし、プレイヤーの数が増えているにもかかわらず、通行人や交通量が増加しているため、ゲームの世界が少し活気があり、より信頼できるものになっています。ただし、GTA オンラインの次世代バージョンには動物が存在しません。残念です。
古い弱点
「GTA オンライン」は友達と一緒に楽しむのがとても楽しく、仕事のオファーも多様で多様ですが、昨年と同様に、いくつかの点で私たちを悩ませています。たとえば、一部のジョブの開始に永遠に時間がかかったり、単に十分なプレイヤーが見つからなかったりするため、私たちは意図せずにロビーでカウントダウンを見つめてあまりにも多くの時間を費やしてしまいます。
次世代版であっても、ロード時間と待ち時間が非常に長くなることがあります。
セッションを変更したい場合、ゲームが新しいロビーに移動するまでに数分かかることがあります。時折、接続の問題が発生したり、ジョブ完了後にロビーが意図せず変更されたりすることがあります。友達と遊ぶと、その後は必ずまた集まらなければなりません。これは非常に迅速に機能しますが、それでも面倒です。
ロックスターは今後もゲームにさらなるアップデートとコンテンツを提供し続けます。しかし、計画されたオンラインカジノ、特に詳細な計画段階と実行中の役割分担を含む強盗(強盗)の痕跡はまだ残っていない。ロックスターは、Heists が「次世代機の発売直後」にリリースされると発表しましたが、日付はまだ決まっていません。レイドはすでにギャグになっていますが、近いうちに「GTA オンライン」に統合されることを願っています。
結論
トビアス・フェルティン:私はこの 1 年間、「GTA オンライン」で数時間を過ごし、とても楽しかったです。もちろん、実際のゲームプレイは次世代でも変わっていません。PlayStation 4 や Xbox One では、ミッションに挑戦したり、レースをしたり、友達と遊んだり、巨大なゲームで面白いことをしたりするのもとても楽しいです。世界。ただし、革新的な点は非常に限られており、改訂されたエディターといくつかの新しいミッション以外にも可能性があります。
技術的な問題はまだ完全に解決されていないため、場合によってはフラストレーションを引き起こす可能性があります。不満はありますが、プレイヤー数が 30 人に増加し、優れた一人称視点が組み込まれているため、一緒に行く友達が十分であれば、GTA オンラインの次世代バージョンをチェックするのに十分な理由になります。一人でいても、見知らぬ人と一緒でも、すべての楽しみは半分しかありません。
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