「GTAオンライン」モッダーがロード時間を70%短縮し、ロックスターから1万ドルを獲得

Kayoko

「GTA」モッダーは、ロックスターがこれまでできなかったことを実現できる。

「GTAオンライン」- プレイヤーは、ゲームのロード時間がどれほど長いかをよく知っています。GTA5- マルチプレイヤーは神経質になる可能性があります。ロックスター自体はこれまでのところ何もできていないため、愛好家が数週間前に自らの手綱を握ったのだ。このようにして、Modder t0st は PC 版の「GTA オンライン」のロード時間を大幅に短縮することに成功しました。現在、Rockstar はこのことに気づき、公式アップデートをリリースしたいと考えています。

これが改造者が「GTA オンライン」のロード時間を短縮する方法です。

短いバージョン:t0st は、自作のプログラムを使用して、PC 版の「GTA オンライン」のゲーム ファイルにアクセスし、変更することができました。彼は、このゲームがオープンワールドで問題を抱えているのではなく、CPU ボトルネックで問題が発生していることに気付きました。CPU ボトルネックは、特に弱いおよび中程度のパワーの PC で顕著です。彼は最終的に、自分で書いたプログラムでこのエラーを解消しました。 t0st によると、1 日以内に問題を解決するには 1 人の開発者だけが必要です。

この問題をさらに詳しく知りたい場合は、ここで改造プロセスの詳細な概要を読んでください。

Rockstar が独自のロード時間パッチを導入

今向かいにいるロックスターみたいにPCゲーマー説明によると、改造者は実際に、公式パッチで改善できるコードのコンポーネントを発見しました。

「徹底的な調査の結果、t0st は PC 版 GTA オンラインのロード時間に直接関連し、改善できる可能性のあるゲームの側面を実際に発見したことを確認できました。この調査の結果、いくつかの変更を加えました。今後のタイトルアップデートで採用される予定です。」

パッチは最初は PC のみに適用されます:「GTA オンライン」のロード時間は、次のタイトルアップデートで解決されるはずです。パッチが正確にいつ登場するかは不明です。さらに、このアップデートは明らかにPC版に初めて登場するが、RockstarはPS4とXbox Oneのバージョンについてはコメントしていない。ただし、対応する学習内容がコンソール版に引き継がれる可能性は十分にあります。その後、GamePro が Rockstar をフォローしました。

もちろん、「GTA オンライン」の公式パッチによってロード時間がどの程度短縮されるか、また 70% の短縮も達成できるかどうかはまだわかりません。

Modderには多額の報酬が与えられる

t0st 自身も、その発見に対して多大な報酬を期待できるようになりました。彼のようにWebサイトによると、彼はロックスターの報奨金プログラムを通じて1万ドルを受け取ることになる。

説明すると、ロックスターは数年前、「GTAオンライン」と「レッド・デッド・オンライン」の両方でセキュリティ上の脆弱性を探すよう呼びかけた。同社は主に、エラーやセキュリティのギャップを発見して収入を得ることができる趣味の開発者、セキュリティ研究者、ハッカーをターゲットとしています。マイクロソフトにもそのような報奨金プログラムがあります最大 20,000 ドルの報酬を提供します。

厳密に言えば、t0st の発見はもちろんセキュリティ ホールではありませんが、この場合でも Modder は報われることになります。