ページ 4: GTA: サンアンドレアス (テスト後)

Kayoko

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技術的な詳細の改善

概要の改善: 技術的に改良された Xbox バージョンの先見性は、いくぶん「近視眼的な」初代 PlayStation 2 のそれよりもはるかに優れています。画面:Xbox

一見したところ、PS2 版と比べて大きな変化はありません。GTA サンアンドレアスの広大な世界では、テクスチャはまだわずかにぼやけており、電力線はジグザグ パターンのように見えます。 2 つのバージョンをより詳細に比較すると、特に注目に値するのは、Xbox バージョンのよりスムーズなゲームプレイです。PS2 バージョンでは、わずかな一定のけいれんがアンチヒーローの絶え間ない仲間でした。先見性とグラフィック構造の点でも何かが変わりました。たとえば、PS2 バージョンでは、走行中に道路脇に草が「生えている」のが見えましたが、Xbox バージョンでは、端にある建物がそれほど画面に飛び出なくなりました。キャラクター、車、家のファサードのテクスチャもより詳細になり、ゲットーでは歩道のいたるところにゴミが落ちています。コントロールは Xbox コントローラーに適合しています。車や他の乗り物に座っている場合は、肩のボタンを使ってアクセルとブレーキを行います。 GTA サンアンドレアスのラジオ局で何もできない場合は、運転中に自分のサウンドトラックを聞いてください。しかし、これによって面白さの評価が変わることはありません。肝心なのは、GTA は実際に Xbox で優れた PS2 バージョンと同じようにプレイできるということだからです。


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