ワカメレ! im テスト - とても良いフアンです!

Kayoko

ワカメレ! - トレーラー「スーパーターボチャンピオンシップエディション」

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スーパーターボチャンピオンシップエディション
ワカメレ!(元々は 2013 年 4 月に PSN と Vita 向けにリリースされました) としてリリースされました。ワカメレ!スーパーターボチャンピオンシップエディションPS4、Xbox One、Wii U、Xbox 360向けに再リリースされ、すでにリリースされたすべてのDLCに加えて、対戦相手の頭上の体力バーやコスチュームのロックを解除するための新しく導入された銀貨などの小規模なゲームプレイの最適化が含まれています。 。

新しいレベルセクション、別のボス戦、および「Intenso」戦闘ムーブもあり、それらはすべてゲームにシームレスに組み込まれています。だからこそワカメレがあるのです!スーパーターボチャンピオンシップエディションは90から91に1ポイントアップ。次のテストは、2013 年 4 月に公開され、現在でも代表的なバージョンを参照しています。

Guacamelee は現在 Xbox One で利用可能です! Super Turbo Championship Edition は、Games with Gold プログラムの一環として Xbox ゴールド メンバーに無料でダウンロードできます。

フアンはメキシコのプエブルチョという小さな村に住んでいます。リュウゼツラン農家にとっては平穏な一日のようだ。メキシコの追悼祭「ディア・デ・ロス・ムエルトス(死者の日)」が近づいており、フアンは準備を手伝い、市長の娘の面倒を見ている。

しかし、女性が突然誘拐され、休日の平和は終わりを告げます。誘拐犯は奇妙なチームだ。一人の頭は燃えており、もう一人はスタイリッシュな闘牛士の衣装を着た骸骨だ。それについては疑いの余地がありません。旅人はこの世から来たわけではありません。

さらに悪いことに、ミスター・ジェリッペとその仲間たちは、死者の世界と生者の世界を融合させ、それを支配したいと考えています。そのためには、フアンの恋人が主役となる非常に疑わしいプロセスを伴う儀式が必要となる。

勇敢なムチャチョが助けに駆けつけるが、骨太の意地悪は一回り大きく、音も立てずにフアンを角の向こうへ飛ばしてしまう。今は亡きフアンは、死者の世界で、キッチュなレスリング衣装だけでなく、パンチとエスプリを与えてくれる魔法のルチャドールマスクを発見します。そんな「ルチャドール」たちがGuacameleeの世界に登場!つまり、悪役を倒し、熱心に崇拝される地元のスーパーヒーローです。

死後の世界からの同盟レスラー (地元の協力プレイで 2 人目のプレイヤーが引き継ぐことができます) と一緒に、フアンはアンデッドのオーベルモッツとその取り巻きの捜索に乗り出します。そして同時に世界を救います – そうでなければどうなるでしょうか?

クロスバイ
定番のワカメレ!追加なしの「スーパー ターボ チャンピオンシップ エディション」はクロスバイとして利用可能です。購入すると、PS3 バージョンと PSVita バージョンの両方を入手できます。保存されたゲームは、仮想ストレージ空間を介して同期できます。

メキシコのレスリング スーパーヒーローとして、フアンはアンデッドと戦うことができます。

『Guacamelee』の後に続くのは、メキシコのあらゆる決まり文句や固定概念を巡る旅、ソンブレロをかぶったスケルトン、キャットピープル、カラフルな巨大ドラゴンとの横スクロールの乱闘ですが、何よりもそれらへのオマージュが成功していることです。メトロイドそして悪魔城ドラキュラ2Dの時代から。サムスやベルモント家の子供たちと同じように、カラフルなメキシコ人の同僚フアンも体操をし、接続された 2D 世界で戦います。オリジナルと同様に、それは少しずつしか明らかになりません - このサブジャンルの典型であるように、新しいスキルを習得するたびにさらに進歩します。

メキシコのメトロイドヴァニア

非常に要求が厳しいものの、まれに不公平なプラットホームの通路が、メキシコの死者の世界から敵を倒す喧嘩のシーケンスと交互に登場します。英雄的な「ルチャドール」にふさわしいように、フアンは拳の札束とレスリングの動きでこれを行い、それらを組み合わせて効果的なコンボチェーンを形成できます。

ジャンプセクションと同様に、乱闘も非常に直感的であり、新しいスキルを発見するたびに、より複雑で多様になります。最初は拳を伸ばして低い台に飛び乗ることしかできませんが、ゲームが進むにつれて、たとえば、燃えるようなアッパーカット、正面からの頭突き、壁ジャンプ、または領域を切り替える能力などを学びます。生きているものと死者のもの。

すべての能力には常に複数の用途があります。たとえば、アッパーカットを使用して下から敵を捕まえたり、赤い障壁を崩したり、より高いプラットフォームに到達したりすることができます。これは、激しい打撃が一種の二段ジャンプとしても機能するためです。別の例: この世とあの世の間の変化は、ジャンプとタップのシーケンスを均等に拡張します。一部の敵は別の次元に隠れており、そこでのみ倒すことができ、一部のプラットフォームは 1 つの世界にのみ表示されます。

この世とあの世の間の変化には、素晴らしい装飾効果もあります。

フアンが新しいスキルを発見するたびに、ゲーム体験はより複雑で挑戦的になります。ゲームが新しい選択肢を与えるリズムはほぼ完璧です。テスト中、私たちは次の角で何か興味深いものが待っているという感覚を常に感じていました。新しい能力、健康アップグレードが含まれるボックス、あるいは単にフアンの幸せな物語を語り続けるカットシーンなどです。