CD Projektがサイバーパンク2077のマルチプレイヤーを再びキャンセルする可能性は十分にあります
発売前にサイバーパンク 2077CD Projekt にとって、SF ロールプレイング ゲームのマルチプレイヤー スタンドアロン タイトルを発売することは明らかでした。 AAA プロジェクトは今年発表され、2022 年にリリースされる予定です。しかし、マルチプレイヤータイトルが完全にキャンセルされる可能性もあるようです。
すべてのフランチャイズ向けのオンライン テクノロジー
企業戦略に関する最新情報の中でCDプロジェクトポーランドの会社は、将来のタイトルのオンラインコンポーネントに新たな焦点を当てていると説明しました。したがって、開発スタジオは、将来のすべてのゲームに普遍的に使用できるオンライン テクノロジーに取り組んでいます。
「オンライン [機能] に関する限り、私たちはアプローチを変更しています。私たちは将来のゲームにオンライン [機能] を確実に搭載したいと考えていますが、段階的に進めています。そのため、私たちはシングル プレイを改善するための特定の機能に取り組んでいます。 「しかし、私たちは大規模なオンライン体験として次のゲームをリリースするつもりはありません。そのため、オンライン体験を備えたシングルプレイヤーゲームを拡張するつもりです。」
もはや 1 つのオンライン ゲームではなく、すべてのシングル プレイヤー ゲームの改善に重点を置く必要があります。後続の電話会議CEOのAdam Kicinski氏は、この取り組みは2年前に始まったと明らかにした。アイデアとプロトタイプは非常に有望ですが、将来のオンライン体験について何かを明らかにするにはまだ時期尚早です。
辺獄のスタンドアロン マルチプレイヤー
これはサイバーパンク 2077 マルチプレイヤー タイトルにとって何を意味しますか?企業戦略の見直しにより、プロジェクトが完全にキャンセルされ、『サイバーパンク 2077』のマルチプレイヤー タイトルが表示されなくなる可能性があります。
CD Projektはこれに関する直接の情報を明らかにしなかったが、Kicinski氏は次のプロジェクトはAAAオンラインゲームではないことを明らかにした。新しい事業計画では、スタンドアロン マルチプレイヤーが中止されたことも示唆されています。
「私たちは以前、次の AAA ゲームはマルチプレイヤー サイバーパンク ゲームになるだろうとほのめかしましたが、新しい、より体系的で機敏なアプローチを考慮して、その計画を再考することにしました。主に大規模なオンライン エクスペリエンスに焦点を当てるのではなく、「一緒に」ゲームに関しては、私たちはいつかすべてのフランチャイズにオンライン機能を導入することに焦点を当てています。」
当初はマルチプレイヤータイトルが付属する予定でしたマイクロトランザクションプレイヤーがお金を使いたかった場所。しかし、新しい会社の戦略を考えると、おそらくまだ貯蓄が残っているでしょう。
代わりに何が期待できるかを、次の概要で確認できます。
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パッチ1.2ではいくつかのバグが修正されています
CD Projekt Red は現在、サイバーパンク 2077 の改善に取り組んでいます。大きなパッチ 1.20 によっていくつかの改善がもたらされましたが、未処理のバグのリストはさらに長くなります。ファンは広く発表されたパッチに失望しており、すぐに改善されることを期待しています。
『サイバーパンク 2077』のマルチプレイヤー スタンドアロンが中止されたことを悲しんでいますか?
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