Half-Life 3 - Valve はリアルタイム ストラテジーとアクション アドベンチャーのプロトタイプに取り組みました

Kayoko

ハーフライフ 2: エピソード 1

全然簡単じゃないよハーフライフ 3インターネット上の永遠のジョークではなく、実際のゲームを書き、意味するものです。ある時点で実際に後継者が現れるかどうかはわかりません。しかし、少なくとも現在では、Valve が明らかに集中的にアイデアを探していたことがわかり、すぐにいくつかのプロトタイプ互いに平行に作られています。

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新しい版では、ゲームインフォーマーポッドキャストで、同僚たちは、大規模な開発スタジオでも、計画段階を通過できなかった不条理で奇妙なジャンルの実験がアーカイブにあるのではないかという問題について議論しました。これに合わせて、アンドリュー・ライナーは少し前に次のように述べました。機会がありました、元 Valve 従業員と話しています。

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ライナー氏の記事には『Half-Life 3』の開発の歴史については何も書かれていませんでしたが、電話インタビューで開発者は、Valve が Half-Life 2 の後継となる可能性のある多くのプロトタイプを試したと述べました。まで従業員は4人か5人これらのプロジェクトに取り組み、考えられるすべてのアプローチを試したでしょう。

「彼らが追求した方向性のうち 2 つは... 1 つは、Half-Life 3 またはエピソード 3 をベースにしたリアルタイム ストラテジー ゲームで、彼らが呼びたいものは何でもありました。もう 1 つのプロジェクトには本物の俳優が登場し、新しい種類のものになるはずでした」本物の俳優によるアクションアドベンチャーの作品は...どうやら彼らはそのようなことに本当に取り組んでいたようです。」

残念ながら、ライナーはそれ以上のことを知ることができず、以前に『Half-Life』フランチャイズに取り組んでいた他の無数の開発者が知りたがっていました。ないインタビューに同意する。

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