Halo4IMテスト - これはスパルタンです!
Gamestar Plusを続けてください
良いゲームがあなたにとって重要であるなら。
ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:
Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告がない
オンラインでキャンセルするだけです
「目を覚ましてください!」でハロー4、これはXbox 360専用に登場しますが、最終的にファン層の最愛の人、スーパーソルジャーマスターチーフについてです。一方、以前の開発者Bungieは最後の2つの部分を持っています(ハロー3:パラそしてハロー:リーチ)新鮮なヒーローとの新しいアイデンティティを求めて、マスターチーフがいない(少し成功していない、GameProの評価86%と93%)、シリーズのファンはついにグリーンの戦士と一緒に続けられています。
新しい開発者343 Industriesは、チーフとの新しい復帰3部作を開始し、シリーズに新しい衝動を与えたいと考えています。今年の最も期待されるシューターオブザイヤーをそのペースで配置し、Halo 4が価値のあるシリーズを継続し、おそらく洗練することさえできるかどうかを明らかにしました。
「首長を覚ます」!多くのハローの弟子たちは、5年前にハロー3の終わりに、主人公が夜明けまでの宇宙船の前方のクレオシュラフに別れを告げたときに叫びました。その時点で、彼は人類のすべてを救っただけでなく、同盟の同盟を和らげました。 Halo 4のストーリーは、パート3のイベントからほぼ4年後に設定されます。
コルタナが突然悪いことを疑うと、半枯渇した宇宙船は宇宙を滑らせます - マスターチーフのAIコンパニオン。レッドレイズは船をさまようと、コルタナはクレオシュラフからスーパーソルジャーを目覚めさせることにしました:「ウェイクチーフ」!状況は深刻で、苦いからです。私たちはすぐにアサルトライフルをつかみ、ドーンコマンドブリッジに向かって進みます。私たちは一人称の観点から環境を経験しますが、このジャンルは343を変えませんでした。
私たちがすぐに気づくこと:すべての広告は典型的な場所にあるので、ファンはそれに慣れる必要はありません。 Xボタンに圧力をかけたブロックドアをセットアップしました。ゲーム中に、これらの小さなクイックタイムインサートが常にあります。ドアの後ろにエレベーターはなく、黒い喉が私たちにあくびがあります。非常に、エレベーターシャフトスクランブルはその日の順序です。そして、マットレスの聴覚の4年後、このすべて、UFF。さらに悪いことに、クライミングツアーの終わりに厄介な驚きを期待することもできます...
夜明けに向かって、マスターチーフはすぐに同盟に対処しなければなりません。
Alliance Decidter Elite警告は、歯とエネルギー価値のある歯で嵐を覚えます。私たちはすぐに獣を圧倒することができますが、私たちはすぐに質問を自問します:アリアンツはハロー3で人類と和解しませんでしたか?橋の他の敵に攻撃され、巨大な惑星が背景に現れ、船が釣り梁で内側に引き込まれると、さらに混乱します。小さな犬のようなうなり声は、私たちに向かって嵐を吹き飛ばします。
ターゲットを絞ったヘッドショットで、より大きなエリートを邪魔にならないようにします。これには、血流中のすべてのハロー4アドレナリンが必要です。しかし、バター - ソフトコントロールは、常に状況をマスターするという感覚を与えてくれます。しかし、モンスターの頭蓋骨が爆発するように美しく、全体として、それは現時点ではあまり使用していません。なぜなら、私たちは自由落下時に惑星に落ちている現時点では、惑星の巨大な引っ張りが単に私たちをむさぼり食うからです。
レクイエムに閉じ込められた
首長が惑星の表面に戻ってくると、それは難破船、火、黒い煙の風景の真ん中に立っています。彼はすぐに、彼がレクイエムと呼ばれる盾の世界になったことを知りました。古代の品種がここにあり、これまでにHalo Gamesですでに言及した血の父親は、これまでのところ大きな役割を果たしていません。そして、チーフはまだレクイエムにヒットしていますが、再び新しい危険のリスクがあります。
UNSC Infinityは、人間の軍隊の最大の宇宙船も、惑星の巨大な引っ張りと戦う緊急時の呼び出しを行います。そして、チーフは再び火から石炭を取り除かなければなりません。レクイエムでは、古代、悪い、人類を待っているような教訓的な教訓的なもの - この新しいスーパーフィー派は、邪悪な少年たちのランクに完全に適合しているからです。
UNSCインフィニティは、レクイエムのチーフのようにcrash落します。
本当に優れたステージングは、ハローゲームの非定型です。カットシーンは、以前のパーツに比べて絶対に見栄えがよく、開発者343は、タイトルで明確に記録されている、精巧な顔のスキャンとモーションキャプチャレコーディングを作成しました。また、UNSC Infinityが最終的に惑星の巨像のレクイエムに対する必死の戦いを失う印象的なシーンで - 不確実な運命に向けて。
素敵な新しいゲームの世界
レクイエムは、冷たく、クリンク、そしてどういうわけか崇高な血の父親の建築で私たちを歓迎します。地球外の神々のように建てられた巨大な浮遊柱、不気味な光沢のある床、巨大な寺院の複合施設は、広い口を確保します。 343は、同様に頑丈で忌避的で魅力的なゲームの世界を作成することができました。
すべてが内部エリアからジャングルレベル、岩の多いエリアの割り当てまで提供されるため、十分な種類があります。退屈はありません。このゲームは、Infinity SurvivorとBlood Fathers-Evilの体重を検索する際に、個々のレベルを比較的直線的に導きます。そのエリアは多くの場所で開き、そこで特定の目標を実行する必要があります。
しかし、彼らは不満に失敗しました。343は、主に発電機の破壊、着陸ゾーンの確保、またはボタンを押すことに限定されているため、チャンスを逃しました。革命は期待していませんでしたが、常に同じ単純な目標を達成することは非常に冷静です。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。