ページ 2: Halo 4: Majestic Map Pack のテスト - ついに小さなマップが登場

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料

ネットで簡単に解約できる

モノリス

»モノリス«

この小さなマップ上の設定は、血の父の構築物であり、巨大な惑星が空の視界の大部分を遮っています。すべてのチームベースのゲームの開始時に、赤いスパルタンは青いスパルタンの鏡像と対峙します。

通常、すぐに火が点きます。中央には切頭ピラミッドがあり、そこをトンネルが通じています。そこにはロケットランチャーが設置されており、チームは当然それを手に入れなければなりません。ハロー 3この状況はプレイヤーにとってよく知られたものです。非常に人気のあるマップ「The Pit」では、ラウンドの開始は非常に似ていました。

「スカイライン」とはまったく対照的に、隠れ場所や遮蔽物はほとんどなく、困難な状況から素早く脱出するために使用するのは 2 つのマン キャノンだけで、すぐにマップの反対側に移動します。

「Monolith」のアクションも素早く進み、休憩がありません。このエリアは非常に開けており、狭い通路がほとんどないため、ここでは接近戦よりも正確な射撃に重点が置かれています。

上陸

»上陸«

Majestic マップの最大のものは、破壊された港湾都市に設定されています。夕日に照らされた海の眺めは素晴らしいでしょう - 街の高層ビルの上に煙の壁が漂っていなければ。

巨大な輸送船が背景に浮かんでおり、視覚的にはこのマップですべてが正しく行われています。狭いスペースとガレージのある 3 つの建物は文字通り散弾銃を求めています。外側にはフォークリフトやコンテナなどの遮蔽物がたくさんあります。

階段やエレベーター、もちろんジェットパックを使って高い場所に到達し、そこから外側のエリアを確保します。抽出モードはこのマップのマッチメイキング ローテーションの一部であり、「Landfall」用に特別に作られているようです。

屋内外のさまざまなポイントを攻略しなければならないため、柔軟で戦術的なプレイスタイルが求められます。これまでのところ、このマップは「Haven」と並んで、フリーフォーオールおよび 8 人プレイヤーの Infinity Slayer ラウンドに最適なマップであることがわかりました。

大規模チーム向けのマップの余剰は最終的にある程度バランスが取れ、マップの品質は満足のいくほど高いレベルにあります。 DLC に合わせて装備を調整する必要があります。車両はありませんが、近距離での戦闘が多いため、プラズマ ピストルよりもボルト ピストルの方がはるかに効果的です。

フラグメンテーショングレネードやプラズマグレネードの代わりに、パルスグレネードも敵の狭い通路を塞ぐのに役立ちます。合計 250 ゲーマースコア ポイントを獲得できる新しい実績もあります。パルスグレネードでダブルキルを達成するなど、非常に難しいものはほんのわずかです。

結論

Majestic Map Pack を使用すると、Halo 4 のマップ選択が非常に便利に補完されました。小型カードのファンは、ついに待望の補充を受け取りました。

残念ながら、「Landfall」を除いて構造は対称的ですが、この点ではもう少し多様性があればまだ良いでしょう。それ以外は文句のつけようがありません。個人的には、Majestic Maps が Halo 4 のお気に入りの 1 つになる可能性さえ感じています。

最後のマップ DLC が何をもたらすか見てみましょう。それは Castle と呼ばれ、2013 年 4 月 8 日にリリースされます。Majestic のおかげで、343 はついに私のためにマップの選択を変更することができました。ハロー: リーチ影を入れること。