Halo 5: Guardians - エリートのホームワールド「サンヘリオス」のダイナミックな解像度とゲームプレイ
Halo 5: Guardians - ゲームプレイ ビデオではエリートのホームワールド「サンヘリオス」が紹介されています
343 Industries と Microsoft は、新作 SF シューティング ゲームに関する 2 つの新しいビデオを公開しましたHalo 5: ガーディアンズ出版されました。新しいゲームプレイトレーラーについては、4分間のゲームシーンキャンペーンミッション「Swords of Sanghelios」ではエリートの故郷が描かれており、開発者がビデオブログでそれについて語りますカットシーンの作成ゲームの概要を説明し、いくつかの例を示します。
ひとつでブログエントリー開発チームは、と呼ばれる新機能にも取り組んでいます。»プログレッシブ解像度«a.これは、現在表示されているコンテンツに画面解像度を常に適応させる動的解像度システムです。リフレッシュ レートは常に高いレベルに維持する必要があります。 343 Industries によると、キャンペーン内にオープンで広いマップ エリアを実装できたのは、このテクノロジーを使用した場合のみでした。
「このシステムがなければ、1 秒あたり 60 フレームを維持するには、最も激しい戦闘状況の規模を縮小するか、ゲーム全体のコンテンツの品質を下げる必要がありました。」
Halo 5: Guardians は Xbox One 向けに 2015 年 10 月 27 日にリリースされ、その後も継続されますこれまで以上に協力を重視。
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