Halo 5: Guardians - リリースには Forge はなく、完全にオーバーホールされます

Kayoko

Halo 5: Guardians - フォージ モード開発者ビデオ

射手Halo 5: ガーディアンズXbox One向けに2015年10月27日にリリースされる予定です。ただし、「Forge」と呼ばれるエディターモードはまだ含まれていません。最初は完全に再設計され、後で公開されます。

これは責任ある開発者である 343 Industries が現在発表した内容です公式ブログで知られています。あなた自身の発言によると、あなたはそれを望んでいますこれまでで最高かつ最も包括的な Forge バージョン届ける。

「私たちは、『Halo 5: Guardians』で Forge で大きな一歩を踏み出したいと考えていました。Forge コミュニティの創造性には限界がありません。私たちの目標は、これまで以上に大きな力と制御を彼らに与えることでした。私たちは、できるだけ多くの機能を削除したかったのです」ゲームに同梱されているものと同じくらい高品質のマップを作成できるように、可能な限り制限を設けています。」

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とりわけ、新しい制御スキームが計画されています建設プロセスを大幅にスピードアップそしてアクティブなオブジェクトに「くっつかない」フリーカメラ。さらに、最大 64 個の個別のオブジェクトをグループで選択し、同時に編集できます。いわゆる Precision Edition では、オブジェクトを配置する際の大幅な微調整も可能です。

それに加えて1,600 を超えるオブジェクト、その一部は Xbox One の品質基準に合わせて再作成または調整されており、コミュニティで自由に利用できます。これには、FX エミッター、デカール、目に見えないブロッカー、マシニマ メーカー用のクロマ スクリーン、マップのイントロとアウトロ用のオブジェクトなどの新しいオブジェクト タイプも含まれます。新しい地形テクスチャも搭載されています。

また、その数は、Forge マップに配置できるオブジェクトが 1,024 に増加照明エンジンも大幅に改善されました。また、色や地形の種類 (雪と氷のある氷河を含む) の調整と最適化もあります。

すべての変更の完全な概要は、次の場所にあります。このトピックに関する公式ブログエントリー。これには、更新されたスクリプト、再設計されたメニューと HUD 要素、その他多数の詳細が含まれます。

現在の計画によると、Halo 5: Guardians の Forge モード12月中アップデートの形で表示されます。ただし、具体的な発売日はまだ決まっていない。