Halo 6 - 後継機はすでに開発中で、10 年前から計画されている
Halo 6 の作業はすでに進行中であり、マスターチーフの将来についてはすでに計画されています。
報道によると、343 Industries はすでに Halo 6 の開発に取り組んでいるとのことです。Halo 5: ガーディアンズ10月27日まで公開されません。 Golden Joysticks の Halo 5 スペシャルで (ゲームレーダー経由)では、開発者のフランク・オコナー氏とボニー・ロス氏がマスターチーフの将来性について詳しくコメントした。
「我々は現時点で、次の試合で何が起こるかよく知っている。我々はすでに真剣に計画を立てており、プロットも書いている。これは本当に光栄なことだ。我々はこれまでこの立場に立ったことは一度もなかった。我々は今、それを知っている」今後 10 年以内に何が起こるかはすでに詳細にわかっているとしましょう。しかし現時点では、次のゲームの大まかな計画がすでにできているのは素晴らしいことです。」
ボニー・ロス氏によれば、今後 20 年を見据えたアイデアもあるはずだという。これほど巨大な SF の世界ではそれがまったく普通のことです。もちろん、開発者はすでにそれを持っていましたヘイロー 4マスターチーフに対して次に何をすべきかを知る必要があります。全体は空白のキャンバスのようなもので、開発者に将来ストーリーを続けるための多くの機会を与えます。
以下に適しています:これが、Halo 5 に分割画面モードがない理由です。
しかし、こうしたアイデアや計画にとらわれたくはありません。歴史は進歩や開発プロセス自体によって常に変化します。次のゲームで何が起こるのか、そして最終的にマスターチーフがどうなるのかを実際に計画できるのはあなただけです。フランク・オコナーによれば、これはすでに起こっているヘイロー2明らかにした。
「»Halo 1 がユニークだったのは、続編があるかどうか分からなかったからです。フランチャイズになるかどうかも分かりませんでした。しかし、Halo 2 の後、成功したフランチャイズを作ったと確信しました。私たちはストーリーを計画していました。 , しかし、これは Halo 2 用に大幅に調整する必要があったため、当初の計画を破棄しなければなりませんでした。」
でハロー 3そのため、彼らは Halo 2 のストーリーを語り終えようとしましたが、それをさらに発展させることも確実に行う必要がありました。開発者は、常に同じユニバースを使用して作業できるという事実から恩恵を受けました。そうすることで、彼らは自分たちのストーリーをどこに進めたいのかをゆっくりと理解する機会を与えられたでしょう。
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