ヘイロー2

2017.01.21

私たちプレイヤーはすでに何を経験しましたか?ビデオ ゲームで最もイライラすると同時に最も面白いことの 1 つは、AI が失敗したときです。そして、彼女が常にこれを行うさまざまなゲームがあります。このビデオでは、最も愚かな AI コンパニオンとの 5 つのゲームを紹介します。たとえどれほど小規模であっても、すべてのインディー ゲームを考慮することは当然できないため、ある程度の世間の注目を集めることができたゲームに限定します。さらに、このリストにはある程度の主観が含まれていることは言うまでもない。私たちは、あなたの最も愚かな AI 体験が何だったのか知りたいと思っています。このリストにないゲームはどれだと思いますか?コメント欄にご記入ください。今後数週間で、仲間の分野と対戦相手の分野の両方で肯定的な例が現れるでしょう。


2016.03.23

作曲家のマーティ・オドネルは、シューティングゲーム『Halo 2』が実際には最終的な結末とは大きく異なる結末を迎える予定だったことを明らかにした。


2015.08.20

実際、Halo 2 にはもともとスプリント機能がありましたが、ゲームから削除されました。 Youtuber Gamecheat13 がスプリントを試してみたところ、面白いアニメーションに驚きました。


2015.07.14

Microsoft は、Halo シューター シリーズのゲームが 6,500 万本以上販売されたことを発表しました。 Halo: The Master Leader Collection のリリース以来、大幅な増加が見られました。


2015.02.18

ネカ社は、マスターチーフオートバイヘルメットを2015年7月に米国で発売します。米国運輸省は、このヘルメットの道路使用を承認しました。


2014.12.16

Microsoft と 343 Industries は、Halo ブランドを少なくともあと 30 年間存続させたいと考えています。ただ、両社は具体的な計画については明らかにしなかった。


2014 年 11 月 15 日

Halo: マスター チーフ コレクションでは、Halo 1 から Halo 4 までのグラフィックが作り直されました。一連の比較ビデオで、イノベーションがどれほど広範であるかを示します。


2014 年 11 月 11 日

弊社のグラフィック チャンネル Candyland では、Halo: The Master Chicago Collection に含まれる Halo 2 Anniversary Edition のカットシーンを紹介しています。比較: オリジナルのグラフィックスと改良された光学系。


2014 年 11 月 11 日

弊社のグラフィック チャンネル Candyland では、Halo: The Master Chicago Collection に含まれる Halo 2 Anniversary Edition のゲーム内シーンを紹介しています。比較: オリジナルのグラフィックスと改良された光学系。


2014.08.20

Marty O'Donnell は Bungie で雇用されなくなりました。同作曲家は特に『Halo』シリーズのテーマ曲などを担当していたが、現在は理由を明らかにすることなく解雇されている。最初の訴訟を経て、両当事者は現在合意に達している。