リークによると、Halo Infinite: Forge レベル エディターに印象的な新機能が追加される

Kayoko

Forge エディターを使用すると、Infinite でマルチプレイヤー マップを構築およびカスタマイズすることもできます (キャプチャ ザ フラッグ モードなど)。

もしハロー・インフィニットは 12 月にリリースされる予定ですが、最初は重要な要素が欠落しています。なぜなら、コミュニティが過去に数多くの珍しい作品を生み出してきたレベルエディター「Forge」がゲームに追加されるのは、ロードマップのシーズン 3 でのみ、つまり発売からかなり後になるからです。それが発表されたときに一部の不満を引き起こした

しかし、現在のリークは、なぜこの機能が今遅れているのかを示すだけでなく、なぜ待ったことがおそらく報われるのかも示しています。なぜなら、Halo Infinite Forge は実際には、現時点では想像することしかできない可能性のある結果を備えた「次のレベルのエディター」になると思われるからです。

正確には何についてですか?ここ数日、エディターのメニューを表示すると思われる Forge モードの画像が Twitter に登場しました。そして、エディタには明らかに接続や「ノード」を含む独自のスクリプト システムがあることがはっきりとわかります。

ロジックは大きな可能性をもたらします

つまり:マルチプレイヤー マッチ内では、たとえばプレイヤーのスポーン、テレポート アクション、作成されたマップの特定の領域に影響を与える「if-then イベント」やロジックをトリガーすることが可能であるようです。つまり、Forge エディターは、さらに多くの実験とテストを可能にするため、以前の Halo パーツよりもさらに強力なツールであるようです。

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写真では、最初は少し混乱して複雑に見えますが、少なくともコントローラー入力で動作するように分解されているようです。文字システムの可能性をすべて写真から特定することはまだできません。

まだ何も確認されていません

これまでのところ、Microsoft も開発者の 343 Industries も Forge モード内でそのようなオプションを確認していないため、このリークは慎重に扱う必要があります。これらのリンクは間違いなくエディターを新しいレベルに引き上げるため、考えられるものです。

Halo Infinite は、Xbox Series X/S、Xbox One、PC 向けに 12 月 8 日にリリースされます。マルチプレイヤーはシリーズ史上初となるFree2Playとなります。 最近試してみることができたについて、しかし、キャンペーンについてはまだあまり知られていません

Forgeモードにこのようなスクリプト機能はいかがでしょうか?