Halo: Infinite はパート 5 よりも「大きく」「きれい」と言われています
Halo: Infinite は、Xbox Scarlett、Xbox One、PC 向けに 2020 年末にリリースされる予定です。
とハロー: インフィニット次の大きな Halo パートは来年登場します。そして、新しいマスターチーフの冒険に関する情報はこれまでのところ非常にまばらですが、時折、わずかな情報があちこちから流れてきます。
たとえば、Xbox ゲーム スタジオの責任者であるマット ブーティ氏は最近、次のように述べています。ゲーム インフォーマー ショーとりわけ、彼は Halo: Infinite についても語り、343 Industries のチームがどのようにゲームの世界を拡大したいと考えているかについても触れました。
「サンドボックスとまでは言いません。人々はこの用語を他のことで詰め込みすぎてしまう傾向があるからです。しかし、チームがより大きな世界、より大きなゲームプレイ シナリオ、そしてより多くのやるべきことを発見できるのは素晴らしいことです。建てる。"
インフィニットにはオープンワールドがあるかもしれないという噂長い間存在してきたそしてブーティの声明は少なくとも少しはその方向に進んでいるが、もちろんそれは確認ではない。
グラフィカルにルーツに戻る
Xbox ゲーム スタジオの責任者は、あまり詳細には触れずに、新しいスリップスペース エンジン、特に新しい Halo のデザイン言語についても語りました。
「以前の Halo のフォームとデザイン言語のいくつかの要素に戻っているのを見るのはクールです。ハロー5見てみると、この時点で Halo は少し「忙しかった」かもしれません。一方、Halo: Infinite はよりモダンでクリーンな印象を受けますが、Halo のルーツへの明確な先祖返りもあると思います。」
ここでBootyは、多くのファンが以前の予告編ですでに気づいていた点に言及します。 Halo 4 および 5 の非常に強力な SF の外観に依存する代わりに、Infinite のグラフィック スタイル (例: アーマーなど) は、これまでファンから非常に好評を博してきた Halo 1 ~ 3 をより明確にベースにしています。
もちろん、ゲームに関する具体的な詳細はありませんが、Booty の発言は非常に良く聞こえ、ゲームへの期待が高まり続けます。 Halo: Infinite は 2020 年末にリリースされる予定で、Microsoft の次期ゲーム機である Xbox Scarlett と一緒にリリースされます。
Halo: Infinite の詳細
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