Halo Infinite はレジェンドで実行され、ノーダメージで脱帽です
最初のパート以来、難易度「レジェンダリー」は、Halo ゲームにおいて可能な限り最大の挑戦を提供してきました。それが十分でない場合は、頭蓋骨を追加したり、独自の目標を設定したりできます。このチャンネルの YouTuber トムは特に野心的な目標を持っていますシンプル&スムーズ現在のものについてはハロー・インフィニット置かれた。彼は、ダメージを受けずに、言い換えれば、一撃も攻撃も受けずに、最高の難易度でゲームをクリアしたいと考えていました。
そして、ビデオが示すように、彼は実際にこの大規模な事業を管理しました。特に注目すべきは、彼がかかった時間は 7 時間弱だったということです。私自身もレジェンダリーでキャンペーンをプレイしており、多くの面倒な部分を知っているので、この成果には脱帽です。その様子は次のビデオでご覧いただけます。
推奨される編集コンテンツ
この時点で、記事を補完する外部コンテンツが YouTube から見つかります。
ワンクリックで表示したり非表示にしたりできます。
YouTube のコンテンツが表示されることに同意します。
個人データはサードパーティのプラットフォームに送信される場合があります。詳細については、プライバシーポリシー。
へのリンクYouTube コンテンツ
2 つの点でキャンペーンの実行が「簡単」になりました
ただし、小さな制限が 2 つあります。トムは一度で完走することはできず、おそらくそれは不可能でしょうが、代わりに自殺し、衝撃を受けるとすぐに最後のチェックポイントから再スタートしました。最終的に 239 回の再起動があったため、7 時間の間に彼は同程度の数のヒットを受けたと大まかに見積もることができます。
トムはまた、タンク スコーピオン ガン グリッチを使用しました。これは、開始直後にマスター チーフに強力な戦車砲を与えます。これは、特にボス相手に対して非常に役立ち、他の点でも優れたサービスを提供します。同僚のクリスがミニガイドで大砲への行き方を教えてくれます。
しかし、この助けにもかかわらず、YouTuberのパフォーマンスは特筆すべきものではありませんが、もちろんまだ改善の余地があります。彼は戦車砲を使わずに次の走行を一気に試みるかもしれない。あるいはすべての頭蓋骨を使って。いずれにせよ、Infinite にはまだ十分な挑戦が用意されています。
Halo Infinite の詳細:
- Halo Infinite は記録的な数字で発売されるが、それは驚くべきことではない
- プレイすることでゲーム内ショップのクレジットをまもなく獲得できるようになります
- リークが 5 つの新しいマルチプレイヤー マップの可能性を展望
Halo Infinite は、2021 年 12 月から Xbox Series X/S、Xbox One、PC で利用可能になりました。マスターチーフとの有料キャンペーンに加えて、2021年11月に開始されたFree2Playマルチプレイヤーもあります。
もうレジェンダリーでインフィニットを倒しましたか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。