Halo Infinite の開発は依然として混乱中: スタジオ責任者が 343 Industries を離れる
ハロー・インフィニット当初はXbox Series X/Sの発売時にリリースされる予定だったが、特に技術的な観点から非常に慎重な対応を受けた後、事態は異なったものとなったゲームプレイのプレゼンテーション8月にタイトルになりました2021年に延期、開発は全体的にでこぼこになるだろうとも発表されました。
そして、タイトルが現在より穏やかな海に向かっているかどうかはまだわかりません。ジェイソン・シュライアーのようにブルームバーグが報じた、開発会社343 Industriesでプロジェクト全体の監督を担当していたスタジオヘッドのクリス・リー氏がスタジオを去った。
リー氏はブルームバーグにこれを認めた。彼はその役を辞任し、現在は別の機会を探している。同氏はチームが今後も「素晴らしい試合」を見せてくれると信じているが、彼にとっては退任するのに適切な時期だという。
Haloのベテランが後を継ぐのでしょうか?
2008 年から同社に在籍している Chris Lee 氏は 2016 年にスタジオ ヘッドの役割に異動しました。彼がいなくなりました。現在は誰が引き継いでいますか? 343インダストリーズはまだ正式な後継者を発表していないが、もしかしたらジョー・スタテンがこの役割を引き継ぐ可能性がある。
すでに Bungie で最初の Halo ゲームに取り組んでいた Staten 氏は、チームと協力してゲームのシングル プレイヤー キャンペーンを磨き上げるために数か月前に就任しました。これは、特に長年の Halo ファンにとって良いニュースとみなされていました。
延期以降は散発的な情報のみ
『Halo Infinite』が 8 月に延期されたとき、多くのファンがこのタイトルに期待していた情報の流れも枯渇しました。それ以来、散発的な情報のみが明らかになり、主に開発者の公式ブログで公開されています。とりわけ、最近マルチプレイヤー用の新しいコーティング システムが簡単に紹介されました。
Halo Infinite の具体的なリリース日はまだありません。しかし、新しいコンソールでもマスターチーフなしで済ます必要はありません。 Microsoft は最近、次の世代へのアップグレードを発表しました。Halo: マスター チーフ コレクションと。
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